经记得这么一提醒,娃娃也是反应了过来:“对!陆哥似乎一直都扮演一个发动机的角色,在队伍前期承担更多的带节奏任务,这么一想妖姬这英雄好像确实不太符合陆哥的风格。”
三个解说能坐在MSI的舞台上代表LPL赛区,对游戏的理解自然也是非同一般。
像妖姬这种优缺点过于明显的英雄自然是不可能不清楚,这英雄强就强在前期凭借超高爆发能力可以打出对线压制,弱就弱在缺乏清线手段,只能用W技能清线,而且还清不动。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!
此前版本设计师也是注意到了这一问题,将妖姬所有技能几乎全部重做了一轮,被动延迟生效印记的打法使得妖姬可以凭借WQ两个技能快速清兵,但是强度也实在过于超模而很快选择了回调。
只能说设计师的初衷是好的,但不是对的。
去加强某个英雄的短板,再通过数值的调整去平衡强度虽然可以在短时间内收获不错的反响,但是也相当于把这个英雄推到了一个“平庸”的地步。
作为一个Moba游戏能拥有如此悠长的寿命,只因为这一百多个英雄每一个英雄都像是一个活生生的人,有优点有缺点,有长处有短板,各自都有各自的魅力。
一旦将缺点修补,那优点也就不能称之为优点,也就相当于间接地“杀死”了这个英雄。
好在设计师悬崖勒马,及时将妖姬回调。
“G2紧接着毫不犹豫地把卡莎送上了Ban位,这次MSI采用的是全新的8。8版本,卡莎虽然经过了削弱但是在路人局的表现反而更加亮眼,只因为其他强势的AD也普遍经过了一轮削弱,而卡莎的削弱幅度显然远远不够。”
“是的,这么一个相对强度更胜过上个版本的变态英雄,红色方自然是没有理由放出。”
“EDG第二手Ban人选择Ban掉青钢影,G2则是选择封锁上路英雄,将吸血鬼给送上了Ban位!”
“虽然加里奥已经经过了削弱,但是LCS赛区那边似乎仍然对青钢影加里奥的Combo组合情有独钟,此前入围赛的时候G2也是不止一次拿出这套中野组合。”
“嗯!吸血鬼这英雄在圣枪哥的手里几乎就相当于本命,虽然已经有几个版本没有拿出来,但是这个版本经过加强之后的吸血鬼可能在G2的眼里也十分关键。”
娃娃则是皱起了眉头担忧道:“不过这样一来,G2的Ban位就不够了啊?难道他们就不针对一下陆沉?”
Rita则是一语点醒梦中人:“针对不了,陆哥那个英雄池怎么针对?当初跟RW打,九Ban中路都没能限制陆哥的发挥,估计G2这把也是破罐子破摔,管不了就不管了。”
“哈哈哈哈啊!”记得笑得合不拢嘴,“是这个道理,Ban不过来就不Ban了,还不如多针对一下其他路,没问题,理解到位了!”
“EDG第三手选择Ban掉牛头,看样子是不想G2下路过得太好受。牛头在下路虽然对线能力偏弱,但是反打能力可是一流,EDG这把要主攻下路吗?”
选手席一方,柳月兮看向Uzi问道:“怎么说?可以拿卢锡安吗?”
Uzi点了点头道:“这几天一直都在练,我没问题!”
柳月兮也轻轻点了点头,趁着G2最后一手Ban人的时间思索了起来:
“霞、韦鲁斯、轮子妈。。。女警?”想到女警的时候柳月兮猛地摇了摇头,拍了拍自己脸小声道:“想什么呢,就Hjarnan那个英雄池,估摸着也就能拿出来个霞。”
“什么?”Uzi没有听清,疑惑道。
“没事,我说这把看你俩下路发挥,加油!”
“。。。好吧。”
G2第三手Ban人也是犹豫再三,直到倒计时即将结束的那一秒钟才确定下来,出乎意料却又在情理之中地把刀妹给送上了Ban位。
说出乎意料,是因为陆沉还以为G2会继续针对其他路进行限制。而Ban掉刀妹也确实又在情理之中,毕竟之前季后赛的时候陆沉那个刀妹实在过于恐怖了点,想必其他赛区的队伍也没少研究那场比赛。
该说不说,刀妹现在这个强度确实是有些超模,放在会玩的人手里几乎就是没法处理的存在。
“抢个奥恩,撑一下前排!”柳月兮指挥道。