不管怎么说,在这么多的风波发生之后能在舒适的席梦思上好好睡一觉真是太好了。
第二天祁仅起得很早,尽管之前的日子很累,但是这并不能作为怠惰的理由,趁着萤火虫还没醒,还有大把的时间去了解这个世界。
首先自然是地图,之前已经有过对全岛的大致勘探,外加站在最高处纵观了全岛概景,结合简单的“立竿见影”估测纬度,大致的岛的位置是可以知道的。
这个世界大多数的面积为海洋所覆盖,陆地形成了两个群岛,一片在东南面,一片最大的大陆为细碎的岛群围绕,大陆的面积大致只有50万平方公里左右,周围只有2座岛屿在地图上比较明显,面积应当各只有5万平方公里;而西北则完全由较大的岛屿和群岛组成,标出名字的岛有12座,面积从2万到15万平方公里不等。
这个世界被称作囿群,东南和西北各由一个政权统治。根据书上的标记来推断祁仅所在的岛由东南方的那个管辖。
这个岛属于细碎的群岛的一部分,所以世界地图上并没有标出,在更精确的地图上可以发现这个岛离大陆的距离相当之远,是最偏僻的那种。
从学者对深海研究的著作里祁仅又得到了一个重要的信息,越靠近两片陆地中点的海域深海的强度通常越高,相应的深海被击溃时会留下更多的资源。但是,深海会周期性地向陆地进发,越靠外的部分受的深海冲击也会越大,而提督的职责就是坚守前线,保护后方。结合作为纪念的毕业提督名录和排名,以及通讯录上他们所在的位置,最有资质的提督会被分配到稍稍靠外侧的部分,这一区域有着相对多的资源和较为困难的难度,是最有利的发展起点,第二梯队的提督会被分配到正中的位置,尽管资源并不如第一梯队那么多,但是相应的难度也降低了,这很适合他们的能力。偏差的第三梯队会被扔到最外侧,虽然坐拥最多的资源,然而开拓的难度同样惨不忍睹,这大概是希望能从中淘出一些未被发现其天赋的提督,能在那里发展起来的没两把刷子是不可能的。最不被看好的提督会被留在靠近大陆的地方,毫无潜力,但是风险也小,只需要处理一些漏网之鱼罢了。
祁仅意识到自己恐怕是第三梯队的。可想而知,第三梯队显然是风险最大的一支,虽然不像第四梯队,还有爬升的可能,但代价就是作为最前线,死亡率恐怕是所有阶层里最高的一类。
祁仅有着对风险的天生偏好,扩张式的策略是他在面对压力特别大的情势的第一选择。
好消息还是有的,首都位于大陆靠近祁仅的一边,祁仅到那里的路程不是最长的,那里是所有提督的交流地,也是最大的货品交易集散地。每半年首都将会进行一次总演习,因为高阶的深海和“战舰”一样拥有智力,且行为模式和攻击方式相当相似,最好的训练对象当然是同类。而除了首都外的区域也被划分为四份,每个区域三个月就会两两进行一次区域模拟对抗,一方会扮演深海朝另一方发起冲击。
“战舰”的战术和原来的世界也大有不同,“战舰”的机动相当灵活,对前后左右的反应时间短到可以忽略的地步,调整射界的速度也不可能和那些笨重的铁块那样缓慢。因为可以近乎无线向小区域投入兵力,所以个体实力的重要性被拔高到了极限,当然不同的舰种依旧保有不同的作用,但是这些作用在衡量战力时候的权重降低得很厉害。对“战舰”来说,搁浅也是不存在的,所以海面上的大多数地形都可以通行无阻,加之海面本来就几乎没有掩体,所以伏击战术的唯一遮盖物通常只剩下距离,少了伏击这一最重要的以小博大的手段,实力碾压的作用就更大了。当然夹击对手给予交叉火力让对手应接不暇的战术还是有用的,数量优势还有那么点价值。而后勤问题对战舰而言也不大,战舰似乎自备亚空间可以收纳弹药和燃油,但数量还是有限的。战列的储量明显的大于驱逐,所以和战舰的实力似乎有关,而对深海,后勤问题完全不存在,深海通常只打一仗,要么被击毁,要么获胜,后勤完全无需考虑。
最后,就是图纸了。
祁仅适才知道为什么萤火虫在得到图纸的时候会那么高兴,图纸在这个世界是相当珍惜的东西,无论是如何一本书中都这么强调了这一点,而提到提督周期性的补给的段落中都无一例外地强调了任何提督都只能在官方的补给中得到“极少量”的图纸。图纸虽然珍贵,但的确物有所值,图纸作为唯一的邀约手段,是不会失败的。每一次邀约都必然会有一位战舰应邀而来。图纸也只有一种,无论是试图召集战列航母还是驱逐,用的都是同样的图纸,但控制目标范围的手段是投入资源的不同,投入越多的资源,“门”也就越大,维持的时间也就越长,大型战舰才有通过的可能。一般而言有大型战舰应邀的机会就不会有驱逐出现,但似乎也有例外。不过相反的情况是不可能出现的。大型舰种无法通过过小的“门”。
“算起来,后天就到补给的日子了?”补给的日期一般固定,最外侧的提督得到补给的周期是一个月,每个月的第12天就会得到补给,而日历上现在的日期是第10天。
“啊,提督您已经起来了?现在要召集新的同伴吗?”手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。