物理攻击:21-28
魔法攻击:33-41
物理防御:21
魔法防御:32
体质:2
力量:2
敏捷:3
智慧:2
当前移动速度:1。0
命中率:73。25%
闪避率:7。5%
暴击率:1。5%
幸运指数:99
PK值:0
……
10级以前,每次升级的属性点都被系统均匀分配掉,而且主要加成在敏捷点数上,这是为了给玩家们穿上装备的设定,因为装备的要求大多数都是和敏捷有关,武器都是和力量和智慧点数有关。
而体质点数关系到玩家们的生命值多少,就算与装备和武器没关系,也是属于必须加持的点数。
但是这样一来,现在缺少装备的李明,人物属性看上去就有些单薄了……
不过让他更无语的情况是,祭祀职业居然没有一个攻击技能使用,这让他怎么打怪?
其实李明的无奈是正常的,老玩家们谁都知道,灵界中的祭祀职业就是牧师奶妈类的职业,而奶妈职业一向都是攻击力弱鸡,前期练级都是靠队友带着混起来的。
虽然奶妈们混经验让很多玩家不齿,但是所有人都清楚,奶妈混经验虽然讨厌,却又不能没有奶妈这个职业的存在……
所以李明一旦选择了祭祀,就意味着他要和别人一起组队战斗,才能更快的获取经验值。
以后要想痛快淋漓的打怪战斗,貌似已经和他没什么关系了……
欲哭无泪的打开技能栏,战斗职业技能就只有那三个可以使用,而且还都是辅助类的技能。
初级祈祷术、初级治愈术、初级净化术……
我去,这怎么办啊?
提着短杖,看着远方的怪物,他目前唯一的选择只能是用普通攻击去对付怪物。
可他的攻击属性和怪物的防御属性相比,一次攻击最多也就只能打掉对方不到10点的血量,这要什么时候才能干掉一只怪物?