《康道出品,必属精品!》
《人体战争,不一样的战争!》
《你无法想象几百亿兵力的战争,会小到什么程度!》
《想知道人体有多少种细胞和病毒吗?来玩《人体战争》!》
《环环相扣,让你欲罢不能,康道游戏公司再创辉煌。》
各种游戏论坛、贴吧,有关《人体战争》的新闻开始不断增多。
宣传费用太低,只是让《人体战争》没有一出现便大红大火而已。
满值的游戏策划师,再加上一大群八九十分的顶级游戏制作人,以及段康那追求完美的性格,令《人体战争》的可玩性达到了让人欲罢不能的程度。
而且,康道游戏公司因为《猴子偷桃》本就跻身于知名游戏公司行列,前期稍稍发酵一下,《人体战争》便开始以让人目瞪口呆的速度爆发。
注册用户,每天都在暴涨。
随之而来的,就是营收疯狂提升,业内已经开始高呼,本年度吸金能力最强的游戏,已经提前揭晓了。
哪怕不是游戏业的从业人员,都看得出《人体战争》不是《猴子偷桃》,它的吸金能力起码是《猴子偷桃》的十倍以上。
《猴子偷桃》尚且给康道游戏公司带来了数亿的利润,《人体战争》的利润可想而知。
就像一个最火热的帖子内容一样:《坑完幼儿园小朋友,康道游戏公司完成进阶,开始来坑小学生了!》
《猴子偷桃》赚的利润,大头来自于手慢、瞎玩,完全不过脑子的玩家。
而《人体战争》这个游戏,赚的利润,大头则是好胜心强,性格冲动的玩家。
而且,大刀挥舞起来毫不留情。
花几十几百块,砸进这游戏当中,只能让玩家前几天处于领先地位。
花几千几万块到这游戏当中,也只能让玩家前半个月处于领先地位。
花几十几百万到这游戏当中,或许也就让玩家在半年之内处于领先地位而已。
所有人都知道这一点,可偏偏,前期很重要啊!
砸点钱进去,能够让自己的起点比别人更高。
起点高,意味着可以一步领先步步领先。当然,前提是自己发展的速度也能跟上。
没人觉得自己会比别人差,起点高,说不定就能笑傲江湖,一览众山小了。
有这想法的人,基本上都掉进大坑了。
……
“段康,恭喜你新游戏大火,《人体战争》明显超过《猴子偷桃》啊!”
中午,带着张雨蝶过来蹭饭的陆兴生向段康道喜。