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第264章 奇效(第2页)

三轮毒液连发加在一起的时间不算短,他估摸着如果让这一只奥波路波撑的放完第四轮,那么光明buff对它的增益就要等同于上一关的加利安了,而在这之前如果还没解决它的话。。。。。。

“绝不能给它放到第五轮的时间!”

墨容看着上空身体震动剧烈的奥波路波,强撑盾牌上传来的砸击痛感利用黑冲来到了它的下方,挑了个能尽量躲避最多毒液的位置停了下来。

身上的灵魂能量最多只能再用出两发深渊尖啸,但只此定然是远远不够的,可现在奥波路波的释放间歇时间短,又没法再度汲取灵魂,这让他犯了难。

法术释放完近身肯定是会受伤的,这个避免不了,既然如此的话。。。。。

墨容从怀里一枚形似悲色的护符换在了身上,紧接着高高跃起,在碰撞到毒液之后瞬间放出了深渊尖啸。

虽然他不想用这个方法,但只能以伤换伤了,如果能触发悲悯面具的话,倒也不会太亏。

兴许是运气不错,两发深渊尖啸伴随的两次受击都出现了橙光的特效——那是毒液砸中爆开的效果。

最后一只奥波路波发出不甘的哀嚎后,也随之砸落在地,失去生息。

“这就,结束了?”

墨容有些傻眼,可也正是这一次,让他重新正视了悲悯面具这枚护符的变态程度。

他记得当初萨鲁巴给出的解释是这枚护符能够反弹伤害,但没细说其中的原理,自己当时也没多问。

这个反弹的伤害,是基于谁的?

如果是基于给予伤害的,那奥波路波的毒液打在它自己身上,绝不可能有现在这个夸张的效果,所以答案只能是另外一个。

悲悯面具的反弹伤害,是基于他自己受到的效果。

想到这里墨容的低头看向自己怀中揣着的护符,眼神极度火热。

要知道他现在可是跟游戏中的小骑士一个性质,目前自己拢共可能也没多少条血,而且按照游戏里的逻辑,不论是boss还是小怪,只要玩家中招最少都要扣掉一条血。

眼前被增幅过的,一次掉两条不算过分,等量代换的话,就直接扣掉了墨容过百分之五十的血。

所以这一次的悲悯面具是返还了等同于奥波路波过半条血的伤害,再配合着两发深渊尖啸的伤害,竟直接将它给杀死了。

“我勒个乖乖,这也太离谱了,这特么不就意味着只要触发护符成功,我反弹的全是百分比伤害?”

墨容一细想,发现还不止于此,在此显式条件之下的,还有许多的隐式条件,他目前只能想到两条。

其一,这枚护符极有可能非单体效果,也就说,当自己被多个敌人同时攻击时,悲悯面具触发后会同时返还给多个敌人。

至于另外一条,墨容想了想还是放弃了,毕竟就上面这两个效果就足够他改变对这个护符的观念了。

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