相对比《三国》时仅仅只是像素风的像素小人。
就算因为AI的缘故,材质堪比《八方旅人》。
可是《三国》却并不是一款大作。
撑死了也就相当于体量稍大一些的独立游戏。
如今方默获得了《腾飞AI》的全部源代码。
也就意味着他拥有了这款软件的全部权限。
有了全部权限。
爬虫所有游戏就变得容易起来。
当然,为了防止麻烦,方默只是用来爬虫自己库存的游戏。
如此一来,就算真的到时候闹出问题也不用担心。
以前方默曾经有两个梦想。
第一个是有钱了,豆浆喝一碗倒一碗。
第二个则是有钱了,将自己STM的许愿单里面的库存全都买下来!
不过现在不年不节的,方默还没有到那种人傻钱多速来的程度。
现在已经是2025年的年末。
冬促即将开始。
同时春节期间,STM也会进行一次促销。
没办法,随着华夏成为全球坐二望一的庞大市场,就算是STM,也不得不迎合华夏的风俗习惯。
去年,据说还有什么荷兰官方发布的华夏电子游戏调查报告。
里面就写了许多华夏人的电子游戏偏好和禁忌。
算是行业蓝皮书了。
《三国2》的剧情,相对比第一部更加完善。
虽然方默并不擅长写作,但是并不意味着方默就不知道如何使用AI。
填入需求故事的大纲。
然后用AI进行生成之后,再进行人工二次修改。
改成和第一部类似的说话风格。
如此一来,《三国2》的剧情上就很少有雷点了。
然后相对于一代的像素小人。
二代不论是建模,还是在立绘上,都要超过一代。
至于最关键的解谜和战斗之间的平衡,方默尽可能的保持了和一代差不多的比例。
这也是一代最受欢迎的点。