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F4 雪的决意下(第1页)

魔物战争。

那是65年前,遗迹第一次出现后,人类与魔物的战争。

战争持续了七年,直到第四年,才出现了第一位探险者。

遗迹的魔物,到达一定数量后,如果不进行清理,就会涌出遗迹,当时人类面对的,不光是低级的魔物,还有高级的神魔。

诸如118层的耶和华,120层的释迦摩尼,甚至是140层的原始三清,甚至是更高层的,前所未有的魔物。

面对如此强大的魔物,还有他们逆天的神迹,人类就算有了探险者,理论上,没有战技没有装备的情况下,也是不可能获胜的。

不,就算当时有战技和装备也没有获胜的可能。

而最终,人类还是胜利了,在付出巨大的牺牲后。

为什么能够胜利?在实力相差如此悬殊的情况下。

每个魔物天生都拥有专属技能或者神迹,那么同样使用战意战斗的探险者,为什么没有人类专属的战技和神迹?

不,人类有!

人类和魔物一样,也有一个天生就会的战技。

那与其说是战技,倒不如说是神迹更贴切点。

也正是依靠这个神迹,人类才能战胜魔物,重建家园,而那个神迹的名字叫:

也因为这个神迹,第一批探险者在魔物战争结束时,几乎损耗殆尽,但与之对应的,这也是人类最强的神迹。

现在人类研发的,几乎所有战技,都是通过对这个战技进行副作用弱化后的产物。

甚至是。

几乎可以说,所有人类研发的战技,都是以这个神迹为基础,向不同分支特化的劣化产物。

为什么不直接使用这个神迹,原因很简单。

一个战士一生只能使用一次,发动的代价不是消耗战意,而是需要以自己的生命,乃至于灵魂作为代价。

而其恐怖的副作用,也让当代的战士宁可战死也不会去使用这个战技。

也只有魔物战争时期,为了人类的生存,探险者才会愿意牺牲自己,使用这个神迹。

石化!

在保有意识和理智的状态下永远的石化,且永远失去名为“死亡”的解脱。

现如今当代各个博物馆中,还存有诸多第一代探险者的石像供万人敬仰。那些石像不是雕刻的,而是那些探险者本人动用了这个神迹后的变成的。

永远无法老去,永远无法死亡,只能作为一个石像,永远在沉默中承受无尽苦难。

就算击碎石像,其石块也依旧保持着本人的生命信号,永远不会死去。

这就是的代价。

那是比瘫痪,比死亡还要恐怖千万倍的痛苦,甚至连眼球都不能动弹分毫的,永远被束缚在石像中。

安倍元无法理解。

究竟为什么,眼前这个华夏女人会不惜一切使用这个与禁忌挂上等号的战技?

就算升阳帝国闻名世界的敢死队,那群连死都不怕的猛士,都不愿意使用的战技,这个华夏女人居然为了对抗自己而使用了。

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