随着温度的降低,一个大家伙渐渐的映入眼帘。
“森林象,10级,杂食动物,气血值200200,危险。”
自然界里的动物,往往血会比较多,但是死亡之后给的经验也比较多,不过刷新很慢,和专业的练级点差距还是很大的,一般只有专门来寻找某个动物的玩家才愿意浪费时间。
“无危险”,“危险”,“不可敌”三种提示,除了告诉玩家能不能打之外,也变相告诉玩家,这怪物会有多少经验。“无危险”的经验自然最少,效率最低,“危险”的经验比较高,但是也容易死,而“不可敌”的经验最多,因为往往是越级挑战了,但是得不到又有什么用?
所以见到这只大象的血量和提示,张扬心里反倒有了谱。
他询问过肌肉男,知道这家伙的属性已经暴涨了,再加上几件装备,“危险”的提示和“无危险”其实相差不多。
皮衣:防御1-2。
耳环:防御0-1,体力加1。
皮肩:防御1-1。
石匕首:攻击2-3。
石盾:防御3-5,格挡加5。
皮裤:防御1-
“肌肉咆哮:10级。职业:骑士(优势属性点为体力,系数为3。)”
“饥饿度:100100。”
“气血值:270270。”
“魔力值:110110。”
“攻击力:7-13。”
“魔法攻击力:5-10。”
“防御:19-38。”
“魔法防御:5-10。”
“格挡:5。”
“运气:0。”
“暴击:0。”
属性点:剩余0点。
“力量:10。”
“体力:27。(3=27)”
“速度:10。”