对这些人,苏明安可不会手下留情。
对于这种有意制造恐怖混乱,杀害无辜玩家的人渣,他要求三名跟随者下死手,没留一丝余地。
妮娜的匕首在男性的脖子上一划而过,极为干脆利落地取了他的性命。
跟随者的设定,是在主神世界中,不得发起主动攻击,却可以在被攻击后无限制反击。
以前苏明安还以为,这种“无限制反击”,意味着可以像其他玩家一样,出手,用纯粹的力量压制其他玩家。就像他在第四世界结束后,和爱德华的那一次谈话一样他当时,只是凭着自己的高力量点,硬生生将爱德华从联合团的这一头拖到了那一头。
但他没有想到的是。
这种“无限制反击”其行为能远远超出他的预料。
它并不仅仅意味着“可以出手”。
而意味着
“可以出手,且可以造成直接死伤。”
这意味着,跟随者一旦被爆炸波及到,限制一旦解除,刀刃一旦出鞘,便和憋屈的普通玩家完全不同他们可以在禁止直接伤害的主神世界中,直接杀死其他玩家。
期间的判定,即只要同阵营者发动攻击,便会自动连带同阵营其他人仇恨。
简单来说,意味着只要跟随者被炸药波及到一次,就可以无限攻击其他同样持有炸药的恐怖分子。
这是真正意义上的主神世界掌权者。
他们执掌着规则之上的杀戮。
此时,解封了刀鞘的三人,现在完全是虎入羊群。
只要是被他们盯上的人,根本无法阻拦他们的刀刃。
所过之处,血肉溅起。
他们生生纵横过涌动的人潮,杀开了一条血路,就像穿梭于人群之中执掌生死的死神。
其他前来救援的冒险玩家目瞪口呆地看着这三个可以直接杀戮的盔甲人,完全说不说话。
这也太可怕了
可以无限制攻击的跟随者,除非殒身于范围性爆炸之中,否则其他玩家的攻击性技能不可能对其造成伤害,但他们却可以一直击杀他人。
这是三个近乎无敌的决裁者。
尽管在刚开始,人们还害怕这群盔甲人是不是来无差别攻击的。
但在有人发现有枚炸药被高高抛起,在天空中炸裂之时,他们忽然发现这群盔甲上刻着主办方天平图案的家伙
居然是来救他们的。
有人突然高呼起来,语声中满是兴奋。
“是苏明安是苏明安的跟随者,我认识他们”
“不是说他是主办方的内鬼吗?为什么,为什么这三个主办方的家伙会救我们”
“你再骂?”
“不少恐怖分子被控制住了,大家先注意撤离”
“不管怎样,既然这事发生了,以后谁在说他是人类的叛徒,我第一个不放过”
“他们救了我的孩子,就是我的恩人,恩人,你们别走,我给你们跪下,谢谢你们,谢谢你们”
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