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一百八十九章苏明安不会失败幽幽奈夜子舵主加更(第2页)

天平在它肚子上短暂地摇摆了片刻,而后一切都消散开来,世界论坛的界面云雾拨开般完全展现。

首页之上,最明显的,便是一系列的全体人类进度条的热点帖。

人们非常善于跟进实事,除了一条条帖子,世界论坛右下角新增的话题实时讨论区也不断上涌着人们的聊天:

进度条到现在才出现,我还真以为主办方要设置一个完全不可能的数值,就为了看我们绝望呢!

老天,进度值居然有百分之二十!真是太好了!看起来完全没有难度!

确实,原本我还天天担惊受怕,生怕时间到了所有人都他娘的要完蛋,没想到主办方竟然这么友好,真是可喜可贺!

这样一来,我似乎也不用那么着急着下场了,按照现在的进度,休闲玩家储存的积分反而更安全一些

三十人团征收锻造类副职业玩家,直接私信,都可

冒险玩家随时可能被清空积分,一点都不稳定,休闲玩家就像一个个保险箱,不会因为死亡而清空一切,所以那些实力不太行的人还不如成为休闲玩家慢慢积累,免得下场突然就死了,没一点意义。

我好像突然明白第一世界里第一玩家说过的“分级”的定义了什么人该做什么事,与其次次下副本次次死亡清空实力,还不如安安心心待在主神空间成为休闲玩家积累积分。这人真是永远有先见之明,居然都直接预料到了现在的机制不会真的是主办方派来的吧?

可恶,没人心疼鸢尾小姐姐吗?自从她在第五世界死了之后就再没声音了,帖子也不更新了,她到底怎么样了

苏式迅速浏览着人们的讨论。

由于进度条才刚刚出现,不少人眼界尚浅,即使讨论得很热烈,也暂时还没想到苏式和秦泽刚刚说到的问题,但很快,一些热点帖便对情况进行了总结。

关于全体人类积分及战斗力总和进度条的分析

一条热度极高的帖子,出现在了她的视野中,这个似曾相识的标题格式,让她想起了早在世界游戏刚开始时极为火热的一条帖子。

一点开,果然还是匿名发布,这位玩家似乎一直做好事不留名,只默默在论坛上留些极有先见之明的分析。

明明进度条才是刚刚出现,这个玩家就迅速发布了一条极为详细的帖子,苏式都不知道这个人是怎么做到总结那么快的。

她拉下帖子,浏览了起来。

各位安好。

就在刚刚,世界游戏发布了一条更新提示,我们一直在担心着的“总体积分不够全体抹杀”机制,也渐渐于我们眼前明晰。

主办方似乎没有将其彻底藏起来的意思,而是将其明确地展现在了所有人面前这是否也意味着,我们担心的“掀桌子”“主板方只是为了戏弄人类”的事情,或许有了转机?

一个游戏,有了明确的规则和胜负条件才值得让人期待。

而现在,我们正在期待着这场游戏的终局。

我相信,以目前的进度情况来看,即使存在着一些危机,最终迎接我们的,大概率会是全体人类的胜利首先先恭喜一下我们,哪怕只是我美好的期望。

当然,面对这种机制与进度,在兴奋之余,我们也要有所警惕

接着,苏式便看见,这位玩家列出了数条警醒玩家的建议,内容与她刚才想到的无差。

也是建议,让适合下场的去成为冒险玩家,不适合的便安心成为休闲玩家积攒积分,不要在两者之间反复横跳,在切换身份间平白无故被清空许多次积分。

也提出,由于并不知道休闲玩家与冒险玩家积分占比有何不同,战斗力究竟怎么计算,还是建议能下场的尽量下场,至少经历一两个世界,带着一身战斗力回来。

同时,做了个总结,认为“从此以后,道德绑架的情况会渐渐减少”,因为人们清晰地明白了,榜前的冒险玩家真的很重要,被他们击败的人也只是“不适合成为冒险玩家”。

还说,因为目前不清楚权重的机制,这些建议后续还会进行调整,来帮助大家更好推进进度条。

毕竟,所有人,无论是下场还是不下场,在这个机制推出后,都是为了全体人类挣积分,并不分什么高低贵贱。

同时,也提出了一个崭新的观点

“全体人类进度条?”

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