真的才八点半吗?
顾辞将表放在了毛毯之下静静的靠在轮椅上聆听着将要到来的故事。可是她等了很久,这次都没有出现安的声音。
随着房间越来越阴冷,那些蜡烛就像是被风吹一样不断左右摇晃,影子在火光中左右拉扯像是要挣扎出来的人,不过不管怎么摇曳那蜡烛始终没有熄灭。
寒冷像是结冰的水花,从外面的门缝缓慢的爬行,时间等的越久这个屋子越寒冷。抬眼望去门缝还有周围的角落都已经爬满了黑色的粘液一般的物质,空气似乎也变得稀薄。
滴答
有水滴从高处落下滴落到地面。
顾辞扭头看着那一截蜡烛的光芒不断变得微弱,黑暗从四周裹挟而来不断压迫着那一节小小的光明。
滴答,滴答
又不断的水滴从天空落下,像是没有修缮好的水龙头经受不起水流的压迫裂口逐渐变大。随着水滴声越发的密集蜡烛的光也在一瞬间熄灭散发出青色的烟不断在空气中飘散。周围的黑暗还在继续,顾辞能感受到黑暗中似乎有什么在窥伺着自己。
但是自己没有发出声音一直维持着刚才的动作,所以那个东西并没有发现自己,但是刚才能感觉到它像是一道烟雾一样在这里寻找,妄图找到这个不属于这个地方的人。
从最开始蜡烛的微亮,熄灭到现在的伸手看不见五指,这个过程快的不可思议,像是提前准备好了陷阱等着她自投罗网。
滴答滴答,
刚才安给的表急促的发出声响打破了寂静,暗处看不见的生物借此为契机终于找到了顾辞所在的地方,一阵带着血腥气息的风很快的扑到顾辞面前,但是意外的没有伤害顾辞。
“欢迎您,我的客人,欢迎来到我的游戏:追逐的噩梦!”
一道顾辞从来没有听过的声音响起来,沙哑的声音带着孩童恶作剧般的愉悦。顾辞身处在一片黑暗中看不见他在哪里,但是能清晰的感觉到她就在自己的身边游荡,时不时还故意碰到一些物品发出刺耳的响声借此来让顾辞感到害怕。
追逐的噩梦?
就是自己泄露身份被修女蕾发现之后的那个游戏,不是说十二点强制开启游戏吗?这么快就到十二点了?
顾辞转了转轮椅想要知道自己还是不是在安的那个房间里,她试探着在旁边摸了摸,什么也没有摸到。自己刚才一直是靠着桌子的但是现在摸不到桌子的话就证明在不知不觉间她来到了其他陌生的地方开启游戏。
见顾辞不说话,那个声音不屑的笑了笑打了个响指,一道光忽然从顾辞的头顶亮起然后以顾辞为中心照亮周围差不多三米远的地方。而周围则是一个她从来没有来过的地方,像是一个大型房间,里面的柜子什么的都特别多很适合藏人。但是现在亮的只是顾辞身边其他地方还是隐藏在黑暗中,所以顾辞也没有办法判断这里有多大。
正当顾辞想要挪动一下时那个顽皮的声音在四周响起来,带着期待和笑意。
“那么,就要介绍一下我的规则了,亲爱的小老鼠,在这个游戏里面你有一分钟的观察时间,半分钟的躲藏时间,在这一分半的时间里我会捂住自己的眼睛耳朵保证不知道你任何的行踪,你呢就赶快找一个我找不到的地方藏起来,只要在半小时里不被我抓住就算你赢。
优秀的获胜者是会有奖励的,但是失败者将会被惩罚,你准备好了吗?先给你一分钟的时间让你冷静一下,只有头脑足够冷静我才能从这场游戏里获得足够的快乐,想想这就是一件非常让人愉悦的事情。”
顾辞试着挪动轮椅,但是轮椅就像从地底下长出来的一样挪动不来分毫,在那个声音说完最后一个字开始阴沉大笑的时候一股极其明显的红烟在空气中纠缠汇聚,形成一个鲜红的倒计时漂浮在空中。
走不了顾辞索性就不挣扎,反正又走不了。只是听刚才那个人的话来理解的话这个游戏类似于躲猫猫,只要藏好不被发现就能获胜,很多人会很注重里面这些话会下意识的以为这就是自己记忆里的躲猫猫,而忽略其他。
但是值得注意注意的是它的名字:追逐的噩梦。哪怕不知道噩梦是什么但是追逐两个字就很明显,为什么会被追逐,当然是要跑的才叫追逐。还有一个点就是刚才那个人说规则时最后一句话:只要半小时里不被抓住就算赢,抓住而非发现更说明了这一点。
场地是早已经准备好了的,进入游戏的全是不熟悉这种场地的。追逐者很明显熟悉场地里的一切,它很清楚哪里能藏起来哪里不能藏,这是一个很大的优势,如果不仔细分析的话许多人都会陷入自己的认知误区认为躲好了就赢了。
真是会算计呀。
顾辞看着那红色的倒计时不断跳动归零等待着游戏的正式开始。
也许是很满意顾辞这种冷静的态度,那个人的话里都带着几丝满意
“你比其他大吵大闹的人更让我觉得满意,之前那些人就吵的我头疼让我很生气,所以他们藏起来不过两分钟就被我找到了,聒噪中还带着扫兴,但是现在好了,看样子你会比我预想的要坚持久一点,不过能不能获胜还得看你运气,好了,给你一分钟时间好好观察这里吧,说不定这就是你葬身之处。”
那个人压抑不住的笑声回荡在整个空间,但是随着他话音的落下顾辞头顶的光很快拉伸变长直到照亮整个空间,但是相应的红色倒计时也开始跳动。
顾辞环视了一圈,周围像一个贮藏室一样摆满了各种各样的东西,这个地方确实很大,如果真的要把没有给能藏人的地方掀开打开的话怎么也要七八分钟,如果是熟悉的人三四分钟,甚至是更少的时间。
但是这个地方看起来好像年代久远,很多地方都腐朽破败了,整个房间有三个出口,两个是相反方向的门口,一个是在中间的烂墙可以轻易的翻过去,
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