彼岸的发布会结束了,可从媒体和网友的讨论中,又好像没有结束。
此次彼岸新品发布会被提炼出了几个重点放到了网上。
1、微信布局线下支付场景,公众号自媒体发力;
2、旗下各产品准备商业化运营;
3、彼岸打造昆仑镜企业级防御系统,下个月开启千万美金筹备全球黑客大赛。
4、天工游戏引擎,秀了一波肌肉;
5、八月无休,彼岸手游上线主题月;
在媒体的采访中,上述几方面在业内专家视角下,有了更深一步的解读。
“彼岸已经开始通过微信和电子支付的模式来打通线上线下,用以建立起自己的护城河,微聊如果不跟上或许从此打破两雄争霸的格局,同时也会对阿里支付宝业务造成一定影响。
”
“目前来看,彼岸显然也意识到了营收单一的问题,各产品试图通过商业化来自给自足,由此可见彼岸集团管理层还是清醒的。”
“彼岸自从转为集团化管理,明显朝着多元化的思路进行过发展,通过自营加投资,现在一看彼岸目前已涉足社交、咨询、电子支付、网络安全、娱乐、影视、直播。
现在甚至连教育都没放过,这还没算发布会提都没提到的云计算。
或许两三年后,bat这个词将会更新换代也未可知。”
当然有看好的也有看衰的。
“贪多嚼不烂,小孩都懂的道理,陈默怎么不明白?哦他好像就是还没到三十岁的小朋友~~~”
“每天上线一款手游,他当手游是什么?他当玩家是什么?想上就上?”
“彼岸发布会,让玩家口中彼岸出品必属精品,成了又一个笑话。
”
“彼岸游戏的slon"用心创造快乐!
",难道是想让玩家用薪,给彼岸老板带来快乐?”
个别专家看衰的论点无非彼岸发展太快,陈默飘了,年轻人就是爱冲动感云云。
相关报道出现在网上,并没有造成应有的轰动,因为专家们说的都太高大上了,彼岸怎么发展、发展成什么规模,有什么布局,是好了还是坏了?
这些广大网友根本不关心,他们只关心,下个月彼岸那31款新的手游到底好不好玩。
他们更关心陈默最后介绍的那所神秘的青藤学院。
而陈默只是大概说了下创办青藤学院的目的、背景和大概的特点。
这种既类似管培,又有些像定向培训,内里有几分不拘一格降人才的意味。
其中犹以即将毕业的大学应届生、在it领域打拼多年的职场牛马,考公或者考验想要上岸的一些人们,甚至是网吧里大专毕业的网管都动了心思。
微博热榜上,#青藤学院#词条在彼岸发布会后一小时内,径直蹿升到第三名,而第五名也是彼岸家的,那就是#孙三十一郞#。
许多不明所以的人们看到青藤学院都懵逼了,以为斗破苍穹或者斗罗大陆出续集了,青藤学院是续集名称呢,结果点进去看完评论才发现,原来是个误会
不过看完评论区网友的发言后,越发觉得玄幻起来。
“哎,你们说青藤学院只要考进去就全免费,甚至连往返路费都报了,真的假的?”
“假的绝对是假的,大家别上当啊,该考公考公,该考研考研,该就业就业,什么包吃包住包路费,这种套路我只有在传销组织中才见到过!
”
“就是就是,楼上说的对啊,现在这世道,只付出努力就想成事?做啥梦呢?大家该干嘛干嘛去~”
“阿弥陀佛,我不入地狱谁入地狱,诸位施主还是回头是岸,待贫道来替你们探探彼岸虚实!
”