这让彼岸科技在全球合作的各大游戏发行商头皮发麻,即便他们一再高估游戏开服会火爆,但没想到人们竟如此疯狂。
正好远古战争其他服人数变少,拆东墙补西墙,紧急进行服务器扩容,又另外采购一批服务器。
他们在跟时间赛跑,因为都是钱啊!
短短一天时间的营收就赶上正常其他服的10天。
要知道这才是第一天,还有将近一半的玩家在外面排队没进来。
仅拿中东来说,别看人少倒是不用排队,在线才10万左右,但撑不住有钱人的基础大啊。
其中十分之一的玩家人均氪金百元,单位美元,一天数百万美元的营收。
正常玩家从原始文明进化到下一个石器文明,不氪金正常需要一周的时间,现在一天就达到了。
这还是游戏内的文明有封印的结果,否则没有这层封印,一天时间,估计有大佬星际战舰都造出来了
第二天,彼岸科技和他的发行商们该发公告发公告,该道歉道歉,该扩容扩容,忙得飞起。
屋外孙子维带队在忙碌着,屋内陈默该数钱数钱。
当然现在钱还没到手,一般正常流程,玩家充的钱会打到游戏发行商的账户,发行商那边收到钱,会给彼岸这边一个消息钱到账了,可以发放黄金(游戏内充值货币),双方进行财务记录,方便最后对账,然后月底进行分成结算。
不过这并不耽误陈默算账。
中东429万、华夏282万、北美221万、东南亚127万、欧洲283、日韩89万。
加在一起1431万,美金!
折合人民币9043万。
1天近亿!
当然这是没抛去分成的,除了华夏服,其他地区需要给发行商分成,按照之前的对赌协议,平均需要分给对方5~6成的样子。
分成后就没这么多了只有5千万左右,嗯一天!
要知道这只是彼岸科技旗下其中一款手游的一个服,虽然这个服很大~
加上彼岸其他手游在国内外的营收,目前彼岸一天营收破亿没什么太大的问题。
当然跟日收几亿的移动爸爸没法比,但对于陈默来说已经很满意了。
不过他发现一个问题,华夏服这么多玩家,充值还没中东多,人口相差这么悬殊,这不科学。
随后陈默跑到孙子维那边,跟玄武工作室一番排查,结果发现,没啥问题。
中东那边强者恒强,两极分化严重,国内玩家主稳扎稳打,主打一个共同富裕,全民皆兵。
之前公司月营收在20亿出头,加上这个全球服一次刺激,突破30亿大关应该不成问题。
现在彼岸可不比当初,几个人吃饱全家不饿,现在打眼一瞅全是吞金兽。
芯片就不说了,有小米联合分摊的情况下,一年起码10亿打底。
现在又多了个云计算这个新成员,每年20亿打底。
陈默还让许朝军招募算法专家团队,研发智能推荐算法。
目前微信拥有海量用户数据和信息,通过大数据加智能推荐算法,比如后续推送感兴趣的内容、文章、广告等数据,这也是动辄上亿的投入。
其他诸如彼岸手机助手、微信等杂七杂八加起来,有一个算一个目前来看全是价值连城的“赔钱货”。
其实他还有两个大计划,需要更多的资金,芯片只是其中一块布局。
陈默把手中记事本中标有spaceX的那页翻了过去,下一页是之前记录的微信的重点发展路线。
按照之前的规划来看,每个业务都不是独立发展的,而是被陈默联动起来。