“连游戏名都改了。”周乐带着一丝好奇接着看了下去。
“游戏共三大职业,战士,拥有着无尽的勇气与力量,可以爆发出强大的攻击力和防御力量。”
“法师,拥有强大的输出能力,另有护盾能力,攻守兼备!”
“道士,持续性的输出同时拥有不俗的生存能力,能力全面。”
接下来便是各种人物的技能和属性,各种地图的怪物,BOSS还有游戏界面的各种功能,都需要通过技术部实现。
“看着还不赖么。。。”周乐不觉间对陈宁的看法也是有了一丝松动,毕竟,这才仅仅是开始。
紧接着,美工部门的负责人吴磊,陈宁自然将游戏所需的地图包括各种建筑,风景,还有游戏物品,野外的怪物。。。等等,都是需要美工去做的。
陈宁也是将所需的要求全部描写上去。
“一个外行人能懂个屁,老板肯定是被这小子灌了谜汤了。”吴磊一出门心中就在嘀咕起来。
于此同时,天宇游戏公司也开始大肆招收人才。
接下来的时间,整个公司都完全变了模样,人来人往,个个忙得要死。
程序猿在写写画画,不断的思考,如何去实现功能,嘴里还在不断的骂着:“这tm哪个脑残设计的,什么垃圾!”
不过正好瞥到陈宁出门,瞬间闭嘴,还是得老老实实的想着。
美工部门倒是另一番景象,尤其是建模师。
你们平时玩的游戏里的建筑和风景都是怎么做出来的?告诉你,都是建模师的功劳!
就像捏橡皮泥一样,从一坨不断的塑形,最后做细致的调整。
而那些风景优美还是动态的画面又是如何实现的呢?
这也是网络的即时传输协议。
简单来说,比如你用鼠标控制着人物行走,计算机是如何得知你的人物走到哪里呢?
整个游戏每一处都有着特定的坐标,当你点击的一瞬间,服务器会接受到坐标,然后经过处理,快速的传递回来,然后,人物移动位置,这种都是即时传输的,一次性的。
或许有这样的体验,就是看到一个人物忽然停在那里,然后下一秒,人物就像瞬移般到了另一个位置,我们常说的卡,实际上,这是由于传输回来的包丢失了,因为是一次性的,所以就形成了这样的视觉效果。
“哎呀,烦死了!”
“啊!!!”
程序猿抓狂的五指深入头发,脸上充满煎熬神色。
而建模师在制造人物的时候,尤其是女性角色,他们都是首先将身体构建出来,然后再给人物试穿各种衣服,于是,就出现了欢快的一幕。
“阿力,我给你瞧瞧!”程序猿一改郁闷,满脸兴奋对着美工部的方向熟练喊道。
阿力嘴角一撇,心里暗骂:“一帮屌丝!”,不过还是满足了他们的要求。
将经过细致雕琢的人物画面转向这帮屌丝。。。顿时,程序猿个个目中满是兴奋。
“掀起来啊!”
“阿力,把衣服给掀起来。”
程序猿不满足,个个哀嚎。
阿力也深知这帮饥渴的汉子,鼠标一动,那艳丽的衣衫顿时打开。
“美!”
“嗯,阿力,做的不错!”
“你是最棒的!”
终于见到了自己想看的景色,程序猿顿时心满意足,心情好了,工作自然也有了干劲。