这几个字会不会太靠右了?
算了。
大差不差,有系统就有盼头。
首先浮现在白怜眼前的是她的个人信息,和她穿越前玩《诸神之战》的界面相差不大。
【姓名:白怜
性别:女
年龄:十八
灵根:水系天灵根
修为:筑基后期
基本功→
招式→
技艺→
道德:没有】
“???”
没有就没有嘛,你干嘛还要标出来?
白怜很生气。
她反复翻看了好几次系统界面,不得不承认自己是个没有“道德”的人,哪怕是低下也比没有好啊。
傻哔系统出BUG了吧!
【本系统绝无任何BUG,请宿主放心!】
哈?
看到系统上浮现出来的文字,白怜反而不放心了。
你不对劲!
她忿忿不平地点开了后面有→的那几项。
和她想象中一样,这个系统基本上移植了诸神之战的游戏面板。
基本功是游戏主角正式开始修仙前使用的江湖武林体系,四项基本属性是硬功、软功、轻功和集中。
勉强可以理解为力、耐、敏、精,没有智力。
但细究起来武侠这一套还是和奇幻不同,讲就是硬如铁,软如棉,动如打桩(×),静如处子,动如脱兔!
玩过河洛游戏的懂得都懂。
白怜当前基本属性如下——
【硬功:87
软功:90
轻功:83
集中:95】
如果她没记错的话,这几项属性的上限应该是100点,但系统上并没有标明。