有人给出了答案。
所有人都深深吸了口气,你看看我我看看你,俱皆从对方的眼睛里读到了无比的震惊。
我的天,没搞错吧?
一台三代火力支援机甲,竟然和狩猎者四型对飚走位的风骚?
不是,是暴怒三型在秀走位,狩猎者四型一直都躲在那里没有动。科尔戈居高临下,完全是压制性的打法。只不过,每一炮都差了那么一点点,总是在千钧一发之际,被光头佬躲了开去。
这难道每次都是运气?
大家都有些疑惑了。
然而,事实就是如此,又是连接三炮都落在了空处。暴怒者三型已经快抵达山顶位置了,两者之间的距离缩短到了两千米之内。
科尔戈快疯了!
该死的!
这怎么可能?
终于,狩猎者四型离开了原地,开始走位。
双方距离已经如此接近,再不动,就有可能被反杀了。
狙击手动态对决!
这是对决的极限模式,一旦动起来,就无休无止,谁都不敢先停下,一停下就意味着死亡。但那是对于单兵狙击手而言,不是机甲狙击。
因为能量护盾的存在,机甲狙击有时候是可以停的。
不过,机甲一旦停下来开启护盾,就意味着先手已失。
于是,所有观战的人都欣赏到了一场经典的动态狙击对决!
只不过一方是狩猎者,另一方是火力支援机甲暴怒三型。让人抓狂的是,最后的动态对决,是暴怒三型在压着狩猎者四型打,主客完全易位。
但最让人抓狂的是,暴怒三型只是在走位,到目前为止,一炮未发,却已经压迫得科尔戈连气都喘不过来。
前前后后,科尔戈一共开了十炮,每一炮都没有命中。
当第十炮开过之后,双方的距离,已经接近到不足八百米。
科尔戈终于看到了暴怒三型一百八十毫米主炮炮口闪动的乳白色电光。
主炮充能!
这个时候,开启能量盾显然已经没用了,距离如此之近,以暴怒三型主炮的威力,狩猎者四型就算开启能量盾,也会被轰杀成渣。
狙击机甲最怵的就是近战。
连科尔戈自己都没有意识到,转眼之间,他就被逼到了绝境。
观战室内,所有人都屏住了呼吸,只觉得一股莫名的恐惧仅仅攫住了大家的心。
这尼玛还是人吗?
暴怒三型走位赢了狩猎者四型?
“该死的下等人,去死吧!”
科尔戈疯狂地嚎叫起来,面貌狰狞到极致,猛地举起手里的狙击炮,对准了不远处的暴怒三型。
但谁都明白,胜负已经定了,没有任何悬念。
咚!
暴怒三型主炮开火。
似乎整个大地都在震颤。
轰——
正面命中,狩猎者四型机甲如同纸片一般,被一百八十毫米能量炮轰得飞了起来,在半空中碎裂,化为一堆废铁,洒落四方。
轰杀成渣!