跟那处工地里13级的亡命丧尸完全一样,连介绍都是一样的,就是眼前的这个等级要高出4级而已,强化版的亡命丧尸。
这也是林默遇到的首个伤害值超过100,生命值突破1000的怪物。
拉弓一箭,正中那只亡命丧尸的胸口,在其头顶打出来一道47点的伤害。
77点的物理伤害,配合增伤箭与增伤宝石的共计10点伤害加深,越了2级对付起这17级的亡命丧尸,显得有些力不从心。
很快,冲锋而来的亡命丧尸挥着极度腐烂的手臂,一爪拍击在林默的胸口,于胸前的黑色【亡命战甲】上留下一道深深爪痕,并在林默头顶带起一道44点的伤害值。
因为卸下了【英勇战甲】的关系,尚未从【英勇战甲】上取下来的2星【回血】宝石也随之一起被卸下,导致林默失去了每次受击恢复5点气血的效果加成。
宝石镶嵌容易取出来难,非得去商店花钱才能取下来,这也是个头疼的问题。
蓦地,林默忽然想起刚刚提交的任务奖励了两颗2星天赋宝石还在包里!不过眼下也没机会给林默去细看,便只能一心专注于眼前正在搏杀的这只亡命丧尸,等到解决了这只丧尸,再去看看包里的两颗天赋宝石,是什么类型的。
毕竟等级高了4级,相比13级的亡命丧尸来说,这17级的亡命丧尸真的不是一般的难对付,即便是身穿15级二星【亡命套装】的林默,打的也是够呛。
【亡命之刃】的物理伤害达到48点,加上2点爆发力的附加,就是总共50点物理伤害的加成,比【追星弓】多了整整20点,不过因为使用弓箭装备时还能使用额外增加5点物理伤害的增伤箭,所以等于是【亡命之刃】的伤害只是比【追星者】多了15点,由此,使用匕首时,林默的单次伤害也是比弓箭多出15点,达到62点,若是使用10秒CD的技能【致命一击】的话,则是可以打出93点的伤害!
对于玩过一个月猎魂师职业的林默来说,匕首与弓箭的切换顺应自如,于是在两者不断交替配合使用下,莫约花了两分钟的时间,方才杀死这只17级的亡命丧尸。
战斗提示:“叮~你杀死了Lv17亡命丧尸,获得经验值450点!”
嗯,对于这个经验值还是比较满意的,毕竟13级的亡命丧尸只是给了300点的经验值。
而且那是在林默的等级低于13级之前。
踢开亡命丧尸的尸体,一阵摸索,收获了9枚金币。
如果不是因为鞋子上镶嵌的1星财富宝石随同【极速战靴】一起被卸了下来,这个时候又能额外收益1枚金币。
干掉这只亡命丧尸,林默这才打开背包,将包里的一绿一紫两颗宝石给拿了出来。
【天赋宝石:吸血】(2星天赋宝石):
镶嵌属性:每次发动攻击击中目标,自身恢复5点气血
装备限定:武器、戒指类装备
【天赋宝石:防护】(2星天赋宝石):
镶嵌属性:增加装备者5点护甲值
装备限定:护腿、头盔、裤子类装备
紫的是吸血,绿的是防护,这两颗宝石对于此刻的林默来说都是十分重要,犹如雪中送炭,可以一度大大提升林默的生存能力,与续航能力。
立马打开装备列表看了下,二星品质的装备最多就只有一个宝石凹槽,在只能镶嵌一颗宝石的情况下,已经镶嵌了2星【强攻】宝石的【剧毒戒指】,就不能再镶嵌这颗吸血宝石了,于是,林默将吸血宝石镶嵌到了【亡命之刃】上。
此刻头盔、护腿包括长裤的凹槽都是空的,所以防护宝石不愁没地方用。
将这颗2星防护宝石镶嵌到【亡命战盔】上,当即一道系统提示音传落耳边——
嗯,护甲值又加了5点,达到63点!