只不过!
黑暗之皇没有发起普通攻击,倒是让他的防御显得没了作用。
但黑暗之皇的技能效果仍在持续,他的气血也继续以每秒一万下降着。
故而!
他不再有任何耽搁,便完全进入阵法之中,并仰头再度发起了攻击。
【-】
【-】
【-】
【-(血暴加成)】
【……】
霎时间,巨额伤害不断飘出,使得黑暗之皇的气血掉得极快。
因为他就算打出下限伤害,也能打掉20万气血。
此外,他的攻速也十分亮眼。
只要他站立不动,以全神贯注的状态专一袭击黑暗之皇,便使得他比刚进游戏的初始速度快了近二十倍。
虽说这与他现在近战时相比,起码会低上一半,但仍是普通玩家望尘莫及的。
实际上!
他通过弓箭作战的攻速不如近战,是因远程攻击时有一个攻击回执。
即一击命中目标后,他的人物需要收到攻击信息回馈后,才会自动再出第二次攻击。
哪怕这个回馈信息是在瞬间完成的,几乎可以忽略不计,但在高攻速之下,其差距还是十分明显的。
这也导致远程玩家在同等敏捷之下,攻速会远远低于近战玩家。
当然!
这个攻击回馈,还会自动根据攻击距离的远近判断,可顶破天也就与近战输出悬殊三倍攻速而已。
对于这一点,凌羽倒是了解。
因而,他内心仍有几分激动。
毕竟远程攻击,比近战之时安全多了,更可通过放风筝的模式耗死强大的BOSS。
正因如此!
他甚至有些按耐不住,想要将一直未曾使用的属性点全加在敏捷之上。
只不过!
在神魔大陆中,攻速再快也仅主要是针对单一目标而已。
即使在对付强大的BOSS之上,有着无可代替的优势。
但若用于普通练级,尤其是对付能秒的野怪,攻速优势就几乎可以忽略了。