魔抗:c?(未评估)
综合评价:s(未评估)
虽然最强力量都因为未开启冥炎战斗而评估出来,但是肯定同样上涨了一大截。同时,魔法记录上也多了一个被晓涵命名为破魔的魔法和几个召唤类魔法。
破魔
成长性:s级(跟操纵者的魔力感知和魔力控制有很大的关系,与本书持有者相性最高)
威力:只要对战双方等级相同,破魔可以破解很多魔法。
操作性:难(要感知到魔法弱点的位置,要准确地打在可能改变位置的弱点上。)
评价:s+。这是复杂的魔法。可远可近,远处不确定量太大,很容易因为对方魔法师的改变而一无所获,是近战魔法师陷阵杀敌必备魔法之一。
召唤
成长性:神级(与签约者或随机召唤出的回应者各种属性有关)
威力:同上
操作性:易(有各种召唤不成功的情况存在)
评价:s+。这是一个简单的魔法,依赖性强,与签约者属性或随机召唤出的回应者有关,是居家旅行,杀人灭口必备魔法之一。
唤魂
成长性:神级(跟召唤者的魔力多少,被召唤灵魂的各种属性都有关系)
威力:同上
操作性:易(有各种召唤不成功的情况存在)
评价:s。这是一个简单的魔法,依赖性强,易被干扰,和灵魂属性有很大关系,为了供给足够的灵魂战斗魔力,召唤者需要分出一部分精力维持魔力供给,保障受到攻击也不会中断,并且灵魂没有肉体,少了炼体,实力相对就差了一些。
灵魂附体
成长性:神级(与灵魂各种属性都有关系)
威力:同上
操作性:难(需要心灵相通,让灵魂操控给予灵魂信任)
评价:s+。配合上唤魂,可尽量发挥灵魂有肉体时的实力。
混沌世界(召唤类结界)
成长性:a(跟魔力汇聚量和质量有关)
威力:与魔力的汇聚时间,结界延续时间有关
操作性:中
评价:s+。转化魔力与魔力因子补充自己的召唤类结界。
万剑坟(召唤类魔法)
成长性:s(与各种召唤来的剑有关)