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第一千五百六十八章 抉择4K(第1页)

看着入口,陈斐向前迈出一步,直接踏入到秘境之中。

天旋地转的感觉传来,陈斐的眼睛一下睁开,身形稳定在了半空中。

陈斐看着四周,与刚才的秘境地形图对比,发现自己在秘境的边缘地带,想要拿到金宴竹,需要穿过半个秘境。

这是一个十一阶的秘境,层次比当初在苍霞域出现的秘境还要高出一筹,因而面积更大,当中的危险可能也更多。

为了保证秘境内,能够正常凝聚出位格灵材,寒山域除了对秘境做一些必要调整外,其他都是任由秘境自由发展。

因为秘境就是扭曲生长的位面,当中魔怪数量众多,寒山域又不清除,因而陈斐想要顺利的到达秘境中央,遭遇的魔怪必定不会少。

十阶魔怪那自然没什么可说的,要是出现十一阶魔怪,陈斐可能就要被打出去。

关键时刻,寒山域可能会有地神境强者出手救他,但真到那个时候,这场比试陈斐也就输了。

如果陈斐赌曲成修拿不到金宴竹,那陈斐最优的做法,应该是找个地方躲藏起来,等着曲成修被十一阶的魔怪打出去,那陈斐自然也就获胜。

不过这种做法,多少有些龟缩,而且如今他们在秘境内的行动,寒山域的修行者都看在眼里。

要是用这样一个方法获胜,那陈斐还不如不来秘境,直接在金沙城比一场就是。

消极比试,肯定是不行的,既然知道怎么在秘境内浪,都不会有性命之忧,其实很多事情就可以去尝试。

陈斐单手掐印,接着点在了自己的额头上,刹那间,陈斐的身影消失不见,气息更是四散无踪。

普通地神技,藏影!

对于陈斐威胁最大的,是秘境内十一阶的魔怪,而对于这个层次的魔怪,普通地神技和上品地神技,区别其实很小。

所以来秘境前,陈斐直接学了个敛息藏身的普通地神技,不要被那些十阶魔怪缠住,避免发出太大的声响,安全性上就有很大的保证。

除了地神技藏影,陈斐还学了另外一个普通地神技,搜天索地!

这个地神技可以极大的增强感知的敏锐性,没有特意将其增强到上品地神技,是因为上品地神技消耗大,这种感知类的招式又最好时刻开启。

因而陈斐选择了普通地神技,以陈斐如今的元力和神魂,可以持续开启,且不用担心力量不足的问题。

如果遇到不太确定的情况,搜天索地这门地神技还有破限状态,以损伤自身神魂为代价,强行加强感知。

这种感知类的地神技,外人根本看不出来你到底有没有施展,因为是在神魂中运转,也只有地神境强者跟你面对面,且对你探查,才能感知到一点异样。

寒山域四座城池的天幕中,看到陈斐的身影突然消失,不少修行者有些骚动,因为他们认出这是地神技,之前陈斐没有展现过的地神技。

这让很多之前没有见过陈斐比试现场的修行者,具象化的明白陈斐的天资到底达到了什么程度。

对于绝大多数界主而言,地神技是可望而不可即的,即便是天骄榜上的天骄,也只有不到五十位掌握了地神技,天骄榜后列的都没掌握。

结果在陈斐这边,却是时不时展现出一式地神技。

谁也不知道,陈斐的到底掌握了多少地神技,兴许之前展现出的三式上品地神技也不是陈斐的极限。

天幕画面上此刻看不见陈斐的身影,但画面始终却是在移动。

绝大部分修行者都看不见陈斐,但这显然不包括地神境强者,天幕中的画面就是由保护陈斐的地神境强者掌控。

这位地神境强者甚至可以将陈斐的位置强行标出来,不过这位地神境强者并没有这样做,这是一种尊重,即便陈斐如今只是十阶界主,最多算是晚辈。

秘境内,陈斐保持着平常的速度,一旦感知到魔怪的踪迹,陈斐则是将速度降下,让地神技藏影的效果达到最大。

秘境外围多是十阶魔怪,甚至有不少十阶之下的魔怪的穿行,因而地神技藏影的效果极佳,陈斐已经飞过一半的路程,都没有被魔怪发现。

如果这里不是寒山域掌控的秘境,陈斐将自己的气息转化成魔怪,速度会更快,也更加的安全。

如今众目睽睽下,陈斐自然无法这样做。

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