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第428章 快速开发(第3页)

下载版游戏因为没有实体成本。

游戏的售价没有下限。

游戏玩家并不只需要大型的3a游戏。

有趣的小品级游戏,只要售价低廉。玩家一样买账。

在playstation和playstation2主机上。

日本的游戏厂商曾经推出过售价仅有一千多日元的simple系列游戏。

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游戏设计相当简陋。但广受好评。

现在,在gamesite和gameport平台上。

东海软件可以推出售价仅有几百日元的单机游戏。

而对于现在的《坦克世界创造版》。更是可以采用免费游玩道具收费的方式进行盈利。

作为一款立方体拼合类的游戏。

这款游戏肯定没办法卖皮肤赚钱了。不过仍然有收费的配件出售。

不过,就个人偏好上,齐东海也不欣赏“课金就能变强”的逻辑。

游戏中大多数的部件,都可以通过“肝”来的金币进行兑换。

从各种型号引擎、武器、还有车体和甲板的方块。

还有每场对战需要消耗的弹药和燃料。每一种都标定了价格。

收费部件的差异,仅仅体现在外形方面的稀有性而已。

玩家初期只能得到一辆最基本款的小战车所需要的零部件。

通过各种pvp和pve对战。

积累金币。

逐步升级。

更强的零部件,可以帮助玩家在pvp对战上获得胜利这自不用说。

比起收益不稳定的pvp,pve关卡才是积累金币和零部件的稳定渠道。

但是pve关卡需要一个关卡一个关卡去解锁。

初期的小车,只能打一些低收益的关卡。

而游戏盈利点就在于有些玩家缺乏耐心。

想要pve快速过关?那么请课金吧。

就是这么简单。

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