这是由于美国常年对日本半导体产业打压的结果。
而现在,美国的半导体工厂也面临类似问题,则是典型的去工业化恶果。
现在的intel还勉强可以跟得上技术发展潮流。
而诸如ibm和ti,以及其他的一些美国半导体工厂。
在先进工艺节点的时间表上,已经开始落后于亚洲的tsmc甚至三星。
这方面深层科技和苹果,因为采用了名为“fabless”的无工厂策略。
把生产环节外包给了tsmc。
而tsmc在二零零五年,虽然还未完成65nm工艺的商业化量产。
但是在90nm基础上。进一步改进出了一种名为80nm的工艺。
再加上arm架构原本就比powerpc的功耗和发热方面优秀许多。
苹果计划中的全新架构mac电脑计划,进展倒也顺利。
于此同时,深知“三红”问题危害的齐东海,也对自己研发中的gameport2主机进行了各种极限测试。
仅仅使用游戏来测试还不算。干脆写了专门的测试程序,把cpu和gpu用到满负荷。
无论是横放还是竖放。
各种场景下反复高强度测试。
再配合上频繁开关机或者人工模拟的电压不稳。
说是完全没有故障这是不可能的。
但单就故障率来说。比起xbox360要好多了。
二零零五年年末,gameport2主机进入上市前的囤货生产阶段。
另一方面,微软的xbox360一边顶着三红问题,一边热卖。
原因也很简单,第七代主机的游戏画面实在比第六代主机进步太多。
而现在市面上唯一能买得到的第七代主机就是xbox360。
现在又正值年末商战。
在微软的主场北美地区。
新游戏机可是刚需。
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