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第461章 xbx360的开发设备(第2页)

当然,掌机版不可能拥有光驱。

这款硬件的原型并不能运行为数不少的pce光盘游戏。

但复刻版不一样。

虽然内置了不少经典游戏。

但是复刻版的pcegt依旧保留了哈德森特有的hucard插槽。

这插槽当然可以用来游玩以前的实体版游戏。

但随着半导体技术进步。

把过去的光盘游戏塞进一张卡带里也并非全无可能。

所谓cd版的pce游戏,并不是每一款都使用满了600mb的光盘容量。

在游戏机卡带普遍只有几百kb或者几mb的年代里。

Pce的光盘游戏,不少也就是几十mb的体量。

占据光盘容量最多的,往往还是cd音源的配乐。

现在这款复刻版掌机的soc,内置了MP3标准的解码能力。

通过把cd音源转换为数字压缩文件。

又能进一步压缩卡带所需的容量。

不过,真的要把游戏灌录进卡带里贩售,恐怕卖不出多少份。

齐东海想出了另外一个办法。

随着这款被命名为pcegtlegacy的掌机上市同时。

可擦写的“空白”的hucard卡带也将面向市场销售。

卡带容量是256mb。可以装下绝大部分pce的光盘游戏。

玩家需要时,可以前往掌机的官网进行游戏的下载和替换。

为这款复刻版掌机准备的几款光盘游戏rom,是由哈德森和东海软件提供的。

玩家无需为其再付其他费用。

这款掌机的发售日期被定在二零零五年三月末。

现在的深层科技在日本市场已经养成了一个习惯。

每年财务年份结束和开始的三四月间发售新硬件。

之前的gamebrick2就是这个时段。

如果一切顺利,明年的gameport2,也会在这个时期首发。

……

比起gameport2。现在各公司的第七代主机项目中进度最快的还是要数微软的xbox360。

尽管最重要的cpu芯片还未交付。

但微软已经想出了变通的方法。来为游戏厂商提供开发设备。

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