日本用户被驯化的很好。
驯化到已经丧失了动手能力。
如果深层科技未来的智能手机产品率先在日本推出。
靠着日本市场的基本盘。买断制单机游戏,也能有活路。
甚至日本玩家早早就适应了订阅制的会员畅玩服务。
进入二零零二年以后。
日本的手机市场进入了刻板印象中的翻盖时代。
而随着手机机能的增强。基于日版塞班系统的java游戏也逐渐普及开来。
在这一时期,因为手机存储空间的限制。手机用户往往仅在游玩时下载游戏。玩过即删。
而以普通人的it力,也做不到把游戏文件存储在电脑中,需要时导入。
日本各大运营商对这种浪费流量的行为自然是鼓励的。
为了引诱玩家多尝试多下载游戏。当然也就是多使用流量。
运营商纷纷推出了手机游戏月费会员服务。
一个月只需要几百不到一千日元的费用,就能畅玩各种java游戏。
在齐东海穿越前的时空里。
日后大名鼎鼎的kairosoft就是在这一时期,靠着为畅玩套餐提供服务而起家。
后来更是奠定了自己独特的游戏画风和玩法。
不过在本时空内就不一样了。
Gamebrick平台对独立游戏开发者的扶持,让kairo现在已经成为了一家掌机游戏厂商。
以现在日本国内的行情。
显然掌机游戏还是比手机游戏赚的更多。
未来gamebrick2首发时,也会有kairosoft的游戏一同发售。
当然,东西还是那几样东西。没什么新鲜的。但是喜欢的人就是喜欢。
……
回到手机这个领域。
沃达丰的日本分公司j-phone已经知会了各家软件开发商。
从秋天开始,公司就要正式更名为日本沃达丰。
并且要加大在日本市场的宣传和投入。
沃达丰的网络与日本其他手机厂商略有不同。
他2g的部分是gsm,而3g则是wcdma。
这套标准,也会是将来世界上的主流标准。
雅达利的m2手机,已经与沃达丰谈妥了合作。
将会在四季度进入日本市场。
但雅达利m2毕竟是一款专门为gsm网络设计的2g手机。
在日本并不能发挥出十足竞争力。