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第433章 g手机(第2页)

日本用户被驯化的很好。

驯化到已经丧失了动手能力。

如果深层科技未来的智能手机产品率先在日本推出。

靠着日本市场的基本盘。买断制单机游戏,也能有活路。

甚至日本玩家早早就适应了订阅制的会员畅玩服务。

进入二零零二年以后。

日本的手机市场进入了刻板印象中的翻盖时代。

而随着手机机能的增强。基于日版塞班系统的java游戏也逐渐普及开来。

在这一时期,因为手机存储空间的限制。手机用户往往仅在游玩时下载游戏。玩过即删。

而以普通人的it力,也做不到把游戏文件存储在电脑中,需要时导入。

日本各大运营商对这种浪费流量的行为自然是鼓励的。

为了引诱玩家多尝试多下载游戏。当然也就是多使用流量。

运营商纷纷推出了手机游戏月费会员服务。

一个月只需要几百不到一千日元的费用,就能畅玩各种java游戏。

在齐东海穿越前的时空里。

日后大名鼎鼎的kairosoft就是在这一时期,靠着为畅玩套餐提供服务而起家。

后来更是奠定了自己独特的游戏画风和玩法。

不过在本时空内就不一样了。

Gamebrick平台对独立游戏开发者的扶持,让kairo现在已经成为了一家掌机游戏厂商。

以现在日本国内的行情。

显然掌机游戏还是比手机游戏赚的更多。

未来gamebrick2首发时,也会有kairosoft的游戏一同发售。

当然,东西还是那几样东西。没什么新鲜的。但是喜欢的人就是喜欢。

……

回到手机这个领域。

沃达丰的日本分公司j-phone已经知会了各家软件开发商。

从秋天开始,公司就要正式更名为日本沃达丰。

并且要加大在日本市场的宣传和投入。

沃达丰的网络与日本其他手机厂商略有不同。

他2g的部分是gsm,而3g则是wcdma。

这套标准,也会是将来世界上的主流标准。

雅达利的m2手机,已经与沃达丰谈妥了合作。

将会在四季度进入日本市场。

但雅达利m2毕竟是一款专门为gsm网络设计的2g手机。

在日本并不能发挥出十足竞争力。

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