主角被拖进手术室,打了麻药。
再醒来时已经在核心区外的医院。
游戏就此结束。
开始播放制作人员名单。
“???”
近藤看得一头雾水。
连忙去翻说明书。
“阿,是lips系统。”
看到这一节,近藤才明白这是游戏设计的一部分。
不过游戏开头这个分支,其实严格意义上并不算是lips的一部分,纯粹是齐东海留下的彩蛋。
近藤打开电脑,连上互联网。
果然,在游戏攻略板块已经有了不少“受害人”。
至于其他三个选项的分支剧情,也有人写出了攻略。
近藤赶紧关上浏览器。
他不想让自己被剧透。
根据游戏制作人的直觉,近藤选择问对方要多少钱。
果不其然,这是游戏中自由度最高的玩法。
对方表明身份。
自己代表了核心区中的的一大势力“治疗者联盟”。
虽然看起来好像是善良阵营。其实不过是个依附于灰色医疗产业的谋财害命的帮派罢了。
既然主角提出用钱换自由。
对方就给了个难以实现的目标。
五千万美元。各大关口的守卫已经被打好招呼,只有主角付完这笔钱,才可以离开核心区。
这个看起来没什么特色的开局是齐东海有意而为之。
目的是让玩家尽快进入自由探索模式。
《赛博都市:核心》虽然拥有箱庭化,密集而狭窄的场景。
本质上却是一款开放世界游戏。
这款游戏的主线并不复杂。基本上是刷完了各种收集就能通关。
游戏有超过四分之三的内容都在支线之中。
真正的重点是鼓励玩家自由行动享受支线。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!