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第429章 拉拢卡普空(第3页)

齐东海听了对方的回复笑了笑。什么也不说。

还是不要揭穿他们的好。

至于《怪物猎人》的gamebrick2版本。

合作方案是现成的。

东海软件之前收购了《石器时代》的开发商jss。

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这家公司原本就位于大阪。

收购之后,就地改组成为东海软件大阪分部。

后来snk大裁员时代。不少snk的员工也进入了这个大阪分部。

可以说,这个团队的游戏开发实力是足够的。

唯一的问题,是3d美术方面有所欠缺。

但这方面可以委托上海工作室来完成。

至于游戏开发,还是卡普空说的算。

东海软件大阪分部拿出部分开发人员,配合卡普空的制作人。

费用,按人月收费。

多一个项目,卡普空自然会多一份资金投入。

为了表示诚意。东海软件这边提出代工费用可以在游戏上市之后再进行结算。

反正要拉拢开发商,总是得下点本钱。

仅仅是垫付外包费用。这对齐东海来说,完全是可以接受的协议。

更何况这款游戏还是《怪物猎人》。

这可是稳赚不赔的生意。

……

Gamebrick2即将上市。这也代表了另一件事。

Gamebrick初代掌机,也即将寿终正寝。

作为深层科技的第一款游戏硬件。

gamebrick可谓劳苦功高。

就这么直接退出市场。

齐东海可有点不那么甘心。

在齐东海穿越之前的时空中。

退出市场的硬件,在若干年后以复古迷你主机的形态发售。

是游戏厂商常见的一种做法。

而gamebrick可能不需要等那么多年。

复古可以从不久之后立刻开始。

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