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第1章 回到1991年(第4页)

发现齐东海在记录,高桥问道。

“不是店里,是我自己有兴趣。”

自从穿越到这个时代以来,齐东海从来没有放弃过制作游戏的想法。毕竟这几乎是他唯一擅长的东西。也是他从自己的时代穿越而来唯一能确定的优势。

只是之前一直没有选定开发的主题。毕竟他对这个时代的玩家,尤其还是外国玩家的口味并不清楚。

今天与高桥的对话燃起了他对策略游戏的热情。

除了脑子,他什么东西都没带来这个世界。现在又是处在互联网大发展之前的时代,就算有什么想法想要查找资料也都有一定难度。

但是齐东海本就是三国迷,各种三国题材的策略游戏都有涉猎。对于三国时期的历史资料也足够熟悉。如果是这种题材自己的知识储备就足够使用,

就算是刚刚提到的远古时期的前几代三国志,齐东海也通过后来的复刻版体验过。

三国题材游戏确实是个好的切入点。

现在一个现成的日本三国迷摆在自己眼前,齐东海忍不住就继续追问了几句。

对方倒是也很乐意聊这个话题。

但是说到最后,高桥叹了一口气说道。

“不是我泼冷水,时代变了,现在的游戏想要靠一两个人开发出来可不容易。”

说完高桥社长一边拿出钱包付了货款。游戏玩家的身份之外,高桥首先是个小企业老板。对于新开创一项业务的困难是有所认识的。

齐东海当然也明白这一点。

现在已经是九十年代。仅仅十年之前,一个人做完整部游戏都还是基本操作,仅仅五年前,开发主流游戏机平台的游戏往往也只需要两三个人。

但现在,一个游戏的开发团队往往需要十人上下。如果是超任这种新主机平台的大作。需要的人手还会更多。

不过齐东海有信心自己完成一部游戏。至少是一部游戏的大部分工作。

三国志这种题材的游戏在这个时代还不需要华丽的画面。游戏的乐趣集中在玩法设计上。

齐东海有着三十多年的信息差。光这一点就可以让他少走许多弯路。

关于游戏的玩法设计,他也不打算做太多真正意义上的创新。

不如先从缝合开始,

只不过与缝合现有的游戏不同,处在一九九一年的现在,齐东海所玩过的很多游戏这个时代的玩家见都没见过。

而这些创意在原本的时空中又都已经被市场所验证。在此基础之上进行一些“微创新”就足够了。

另一边森田社长把客人送出店门,齐东海连忙抱着沉重的包装箱往车里搬。

车窗玻璃上如同森田预告的那样,毫不意外的贴了一张纸。

高桥撕下罚单,嘴里轻骂了一句,然后钻进车里发动了引擎。

车开走后森田社长面向汽车的尾灯方向鞠躬。直到汽车开出视线之外。

“你真的打算开发三国游戏?”

森田转身问道。

“我刚才是不是说了多余的话?”

齐东海轻声问了一句。森田安排他去接待客户本意是不希望在这方面多费精力。结果今天反而花费了更多时间。

森田摇了摇头。

“我是怕你眼高手低。”

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