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第422章 d时代的2drpg(第3页)

《南方公园》系列的精髓,还是被很好的展现了出来。

而在这个时空里。

黑曜石工作室是在齐东海麾下。

很多事情就不必再搞得那么复杂。

黑曜石的第一款游戏,是2drpg。而且也是一款ip再开发的项目。

只不过这一次,ip是齐东海手中本来就握有的资产。对外不用受制于人。

发行上的问题也能自己解决。

一切都变得可控了起来。

这款新的游戏,被命名为《热血街区》。

从名字上也看得出来。

这属于《热血国夫君》系列的衍生作品。

此前齐东海收购了technos所有知识产权方面的遗产。

不过对《热血》和《双截龙》两大系列的开发,大多还属于以复刻版填充游戏库的程度。

现在是时候重启这一经典ip了。

不过,虽然《热血》系列在fc时代也出过美版和欧版游戏。

外加当时游戏素质也过硬。

这一系列在欧美还算有认知程度。

但是作为《热血》系列主题的日本不良高中生这一题材。想要让欧美玩家取得共鸣可能有些困难。

《热血街区》这款游戏,在计划中是讲述的是完全原创的新角色和新故事。

国夫等系列经典角色,仅仅作为客串人物出现在游戏当中。

游戏的背景,设计在美国西海岸的某片街区。

美术风格沿用了热血系列的q版造型。

故事,则完全原创。基调是《圣安德列斯》那样的帮派斗争。

作为一款掌机游戏,齐东海算是彻底放开了尺度。

他给黑曜石那边提供的要求是,只要按照十五岁以上可玩的分级去制作就行。

而考虑到横版过关类型的游戏,想要调整打击手感,需要多年的动作游戏开发经验。

黑曜石如今的技术力,不一定吃得下。

《热血街区》的类型,也变为了回合制rpg游戏。

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