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第161章 gabrick的展出(第2页)

这在现在这个时代的显示设备上看还好。

将来一旦进入液晶时代,那可就是“满屏的游戏性”。

而下一代的dreamcast和playstation2这代主机。

2d分辨率都在480线水平之上。

到时候不光是立绘和背景看起来更细腻。

就连对话的文字字幕都会显得更清晰。

到那时候再多制作这类游戏也不迟。

不过,为了维持整个系列ip的热度。迟迟不推出续作也不合适。

基于这种原因,齐东海才打算把《心跳回忆2》这款游戏放在掌机平台上首发。

gamebrick这台掌机的定位与gameboy略有不同。

这台机器作为小学生玩具的属性不重。

更多的潜在用户是青少年或者完全的成年人。

文字类的游戏显然也更适合这个年龄段的玩家。

经过许久等待。在比预定时间晚了十几分钟之后,深层科技面对玩家的发布活动终于开始。

台上负责演讲的不是公司总经理梁冠文。

而是深层科技日本分公司的社长中川辰夫。

“这家伙什么来历?”

多多良问身边世嘉公司的鲛岛。

多多良从一天前的记者会中得知,世嘉下一代主机将可以和gamebrick掌机连线互动。

因此他觉得世嘉内部的人应该会更了解深层科技的底细才对。

“和我们社长一样,以前是汽车行业的人。”

世嘉现任社长曾在本田担任高层。

与公司因为路线问题不欢而散后加入了世嘉。

此前并不是游戏业的人。

而深层科技这位日本分公司的社长中川。

同样也是汽车业出身。

不过他并不是来自汽车制造商。

他曾经是一家美资车企日本销售公司的高层。

在他的领导下,公司年销售量一年内成长了百分之二百。

达到了的七百辆之多。

尽管增长率惊人。可是三位数的销量毕竟无法养活销售团队。

认清了日本汽车市场排外的现实,再加上从性能到价格do全无竞争力。

美国母公司决定退出日本市场。

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