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第254章 匆匆那年(第1页)

听到徐泽如此毫不掩饰的话,众人心里暗叹,这就是自家老板吗?直接把话讲得这么直白。

别家老板哪怕也是圈钱,但也会冠冕堂皇说是为了梦想,为了玩家。

这时徐泽看着众人,脸上露出笑容说道:

“最后还有一点我想告诉大家的是,其实从这款游戏的技术要求来看,并不高,所以凭我们现在的人手完全可以做出来。”

“那大家知道我们为什么还要招人吗?”

众人面面相觑,对啊,如果这款游戏不需要太多的人手,为什么还要招人?

为了解决大学生就业率?

这时有人已经想到了一种大胆的可能,随后变得有些激动了起来。

徐泽笑着说道:“看来已经有人猜到了。”

“没错,诛仙这款页游,只是为了给咱们公司增加足够的现金流。”

“咱们公司下一步真正的重心项目,是另外一款游戏。”

随后大屏上显示出四个大字:

“守望先锋”。

这款地球上2016年由暴雪公司出品的非传统第一人称设计游戏,堪称绝对的划时代作品。

其精美的人物和流畅的动作设计,脑洞大开的英雄技能,让这款游戏在上线不到一年的时间,玩家数就超过了3000万,营收超过恐怖的50亿。

在那年夏天,点燃了全国所有网吧老板的热情,大小网吧连夜加装游戏,游戏内综合频道热热闹闹,快速排位极速秒匹,圈内圈外都有热度,国内国外一致好评。

和大多数竞技游戏一样,游戏初期有很多不那么平衡但玩起来有趣的技能:“抽烟天使,次元钩,70血6连,死后最佳托比昂……”

虽然这款游戏后期因为暴雪的运营导致口碑下降,但是游戏本身的质量,还是得到了所有人的认可。

游戏在发售那一年就获得了tga年度最佳游戏、最佳多人游戏、最佳电子竞技项目奖。

并且ign在《守望先锋》的最终评分中给出了高达94分的评分。

总之来说,这是一款在质量上绝对无敌的游戏。

在徐泽的设想中,这样一款在2016年都能被称为划时代的优秀游戏作品,如果在这个还是点卡网游时代的世界被制作出来的话,绝对是惊爆世界的存在。

但要把这款游戏给复刻出来,需要庞大的资金和人员技术支持。

所以徐泽才会选择先做诛仙的页游,然后用这款游戏作为守望先锋的后盾资金池。

而等诛仙火了之后,后期还可以替守望先锋进行宣传,比如设定玩守望先锋,送诛仙游戏坐骑等,这些在前世被玩烂了的运营招数,徐泽都打算学过来。

随后。

徐泽简单地给大家介绍了一下这款游戏,当听到一款射击游戏,竟然有这么复杂的技能设计和庞大的背景故事。

所有人都彷佛看神仙一般看徐泽。

这游戏光是一听,就让人内心澎湃不已。

他们怎么也没想到,自己有一天竟然会有机会参与这样一款宏伟巨作的制作工作中去。

“老……老板,这款游戏还有更详细的资料吗?”

这时一個男员工实在忍不住内心的好奇,壮着胆子举手问道。

“有。”

徐泽笑道:“但是现在不会给你们。”

“你们现在的任务是要把诛仙给做出来。”

“当你们把这款页游给成功做出来后,咱们就可以进行下一阶段守望先锋的开发中了。”

“所以想要把这款划时代的游戏做出来,咱们先得保证把诛仙给做好。”

“这两天给你们一个任务,把诛仙这本小说,从头到尾给我看一遍。”

虽然之后他会把游戏的剧情任务都给到他们,但徐泽还是希望他们能对诛仙的故事有更深刻的了解,这样做出来的东西才会更符合他的要求。

“没问题老板!”

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