这些夜巡灵似乎没有发觉自己的感知能力被所谓的游戏魔法削弱了,以至于对近在迟尺的目标视而不见,让蕾蒂西亚很轻易地潜入了括亚圆弧。
只要从死角处绕开那些通红发亮的警戒圈,他们就会变成有眼睛不能看、有耳朵不能听的小聋瞎,基本不可能逮到暗夜中蛰伏潜行的血族少女。
当然,过程中依旧存在些波折,毕竟夜巡灵并非只会按照死板的巡逻路线来回走动、容易被潜入者发现规律的npc,他们拥有自己的思想和意志。比如,有的夜巡灵较为懒散,只想待在自己的守卫范围内,而有的夜巡灵却具有极强的警惕性,活动的范围比前者大了好几倍,经常突然闯入其他夜巡灵的守卫范围,导致本应存在空隙的路线被插入的警戒圈封锁,这就给行动带来了许多变数。
不够熟练的蕾蒂西亚有好几次差点被发现,幸好脑袋里能够观察四周动向的背后灵们及时提醒,让她提前做出应对,才不至于一头闯入警戒圈内,被那些警惕性更强的夜巡灵发现。等到熟练了以后,她甚至不需要背后灵的提醒,就能自己分析出最合适的潜入路线,使爱丽丝大为赞赏,称赞她是自己见过“最有天赋的刺客”,这听起来不是个褒义词,于是蕾蒂西亚便没有当真。
其实这多少和她以前的生活经历有关。作为【永生之牙】真正的主人,她在漫长岁月中遭受的窥视和觊觎数不胜数,连教团联合都暗中调查过她的情报。若是没点警惕性和隐藏自己的能力,她早就被秩序天平的狂犬们逮到了。
现在用她丰富的潜伏经验来玩这款潜入游戏,只能说专业对口,相得益彰。
进入括亚圆弧后,这里的红树林生长得更为茂盛,从头顶垂落的木质根支与水底下纵横错落的根网共同构成了一个深邃复杂的迷宫,两旁隐没在迷雾中的树丛与水草像是怪兽张开的巨口,阴森可怖,其中遍布泥沼与深坑,若是不熟悉地形的人贸然闯入,恐怕会一辈子都迷失在里头,整个括亚圆弧只有一条泥泞的道路,弯弯曲曲地通向最深处的福洛泽古堡。
当然,森林中同样少不了异类监视的耳目,他们中大部分是草原鬣人、林蜥人、坎普尔族、比伯特石灵、半鼠人、蝙怪等智力较低的附庸种族,族群形态上还保留着原始的部落制度,除了给沼泽增加一下物种多样性以外没有其他作用;至于智力更高、文明演化程度更深的异类种族,如狼人、血族或金鬃狮人之类的,大抵是聚集在城堡内部吧。以他们的高傲和自尊心,是不屑于来干巡逻和监视这种小事的。
这些监视的耳目有时是守在路口,有时是潜伏在树冠里,有时甚至是飞在迷雾中,居高临下地俯瞰。但只要他们的警戒圈没有大范围重叠的地方,蕾蒂西亚总能找到最合适的路线,一路避开他们的视线,悄无声息地潜行过去。
这个过程轻松得连她都不太敢相信,在又绕开了一群躲避在树干上和树冠里、借保护色隐藏自己的林蜥人后,她低声呢喃了一句:“游戏魔法,真是神奇。”
“对吧对吧!”梅蒂恩很高兴地喊道。
“恩!”蕾蒂西亚用力地点了点头:“谢谢你,梅蒂恩!”
“嘿嘿,不客气!”
身为游戏开发者与游戏机真正主人的爱丽丝:“……”
不过,这样顺利的潜入,很快就被终结了。
蕾蒂西亚躲在一棵红榕树后面,借着粗壮的枝干遮挡,探出头观察那些把守在路口处的草原鬣人,眉头紧锁,感觉有点棘手。
草原鬣人是一种小型群居异类,外貌长得有点像直立行走的鬣狗,这也是他们名字的由来。他们普遍体型矮小、力量孱弱、智慧不高,唯一掌握的血脉魔法也是没什么实战意义、只能用于狩猎的“气味追踪”,除非能诞生出手持部落骨杖的巫师,否则整体实力水平甚至不如同等规模的人类村庄。据说很久以前,异类还活跃于墨托许时,一队老练的人类猎手就能屠杀一个中小规模的草原鬣人部落了。
并且根据名字就可以知道,草原鬣人普遍不适应沼泽环境,他们的身体器官和狩猎技巧只适用于广袤无垠的大草原,引以为豪的气味追踪魔法也会在沼泽瘴气与雾气的压制下跌落到一个极差的水平,时常导致他们无法追踪到受伤的猎物或判断出危险的敌人,从而陷入食物短缺和人员伤亡的窘境,这便间接限制了他们的另一个长处——恐怖的繁殖能力。而没有新生人口的补充,部落的生存环境便会进一步恶化,陷入难以挣脱的恶性循环之中。
黑暗清洗中逃入虚根沼泽的草原鬣人保守估计也有二十万左右,今日已锐减至不足一万,这些幸存者还是投靠了曾统治草原地区的金鬃狮人才得以生存下来。说起来这还得多亏教团联合的功劳——若不是教团联合把金鬃狮人曾经的附庸剿灭得七七八八,高傲的狄梵斯家族又怎会接受一群低劣肮脏的草原鬣人的效忠呢?
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靠气味来捕捉环境信息的草原鬣人遭到沼泽的压制后,发达的鼻器官性能锐减,最显着的体现是他们的警戒圈很狭窄,方圆五米左右,只有夜巡灵的一半,能监视到的范围有限。但他们也有自己的优势,那就是血脉里流传下来的群聚与合作的天性。草原鬣人从不单独行动,他们会将人手分成一支支小队,一部分队伍把守关键路口,另一部分队伍则来回巡逻,靠数量的优势,将整条路段都纳入了监视区域,基本上没给蕾蒂西亚留下潜入的死角。
这种笨办法若是放在现实世界里,自然不如夜巡灵用自己的阴影感知能力进行监视来得轻松高效,可在游戏世界里却给蕾蒂西亚带来了很大的麻烦,因为如果她想要顺利通过的话,就必须先将这些家伙打倒。
可是,如果无法在短时间内将他们全部打倒的话,这些家伙发出的动静,一定会吸引更多的异类向这里聚集,说不定还会惊动城堡里的人,那潜入计划就彻底失败了。
眼下便有一支草原鬣人的巡逻小队,身穿简陋的皮甲、手持原始的长矛或刀剑等武器,在这条道路上来回巡逻,监视四周可疑的动向。他们的阵型虽然松散,覆盖范围却很大,蕾蒂西亚只能躲在红榕树的后面,默默观察他们的行动路线,想找到可以顺利潜入的路线。
如果可以的话,她倒是很想绕开这些烦人的家伙,直接从森林里穿过去。但那是行不通的,即便不考虑林间地形复杂、危机四伏的因素,光是扎堆在林子里的林蜥人和蝠怪等异类就不在少数。前者是鹿首精的附庸,后者是吸血鬼的附庸,他们的警戒圈的分布密度和重叠程度甚至比道路上的草原鬣人还要夸张,所以同样不是很好的选择。
这也是她越来越深入括亚圆弧核心区域的缘故,越是接近福洛泽古堡,守备程度就越森严,只是单纯的潜入,已经很难解决问题了。
“所以,就把他们全都干掉吧。”
爱丽丝提出了一个很有建设性的建议,还大言不惭地宣称:“我们的游戏设计师深谙玩家的一百种心理活动,非常清楚他们想要什么,所以不会只做潜行机制,却不做战斗机制。”
“潜行要有,刺杀也要有。”
“这才算是一个合格的刺客大师啊!”
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