只需要杀死一张【恶魔】牌,剩下三张是协助恶魔获胜、但不需要好人杀死的【爪牙】!
这个猜测看起来很靠谱,因为好人的轮次不富裕,如果要杀死所有8张非好人阵营,游戏难度明显过大。
而如果只要求杀死4张狼人和1张【恶魔】的话,好人虽然还是难赢,因为神和民的数量变少了,但明显获胜的希望要大得多。
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若是这样的话,手头上的所有线索也算是解读完了,都有了一个交代。
后面游戏的关键,就是看看恶魔降临之后,替罪羊和石像鬼到底会是什么样的技能……
【猎魔人,请睁眼。】
不知不觉,已经轮到沈行行动了。
沉浸在自己对线索的分析之中,沈行依依不舍地摘下了重盔。
【请确认你的技能状态。】
【请选择你要狩猎的玩家。】
枯萎方尖碑的黑色碑身,在夜里,幽幽地散发着令人不安的光泽。
望着法官比出的示意“可以行动”的大拇指,沈行环顾四周。
虽然有考虑过在上错票的那几张牌里下手,越轮次狩猎带刀狼,但最后,沈行还是毅然地选择了11号石像鬼。
这里,有这么两层考虑在里面。
一方面,从乐观角度来说,说不定恶魔的降临也还不是完全无法阻止。
现在枯萎方尖碑的充能是30,扎死已经加入兄弟会的石像鬼,那就只剩下28。
到底有几层才算解放恶魔,这个信息应该只有恶魔阵营知道,好人阵营和狼人阵营都不知道。也有可能有线索隐含了这个信息,但没有被公示或搜出。
但如果按照16号的肉眼观测,这个方尖碑要到35层左右,才能触碰穹顶、宣告恶魔降临的话,那今晚自己扎死石像鬼,即使牧羊人带队参拜方尖碑,也只能达到34的充能数值。
这样的话,或许立即狩猎掉石像鬼,恶魔的降临就能被阻止也说不准。
另一方面,沈行不知道恶魔降临之后,石像鬼会变成什么样子。
11号石像鬼开局挑衅女巫,如果按照沈行的推理,恶魔阵营真的是线索上说的“1张恶魔和3张爪牙”的话,石像鬼大概率就是爪牙的位置,不是恶魔的位置。
戳死石像鬼,应该不能让恶魔阵营直接落败。
但可以肯定,后期觉醒的替罪羊和石像鬼,一定是两张恶魔阵营技能强力的角色。
替罪羊觉醒之后,如果替罪羊是那个“恶魔”,就大概率会获得一个很强的击杀技能,石像鬼觉醒之后的技能,一样很有可能被加强。
虽然这轮狩猎一张狼人或狼美人,如果成功,可以缓解好人轮次的压力,但不知道技能的石像鬼,终归是一个定时炸弹。
更何况,狩猎狼人和狼美人,有可能撞到混在里面、暂时还属于好人的替罪羊,断剑的损失,无论如何也承担不起。
于是,沈行比出了向下的数字“1”,狩猎11号石像鬼!
【猎魔人,请闭眼。】
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