她此刻跟着猎鹰在空中,忍者够不到,肯定会去找后排达达的麻烦。
“一言,达达,散开!”神鬼泣下令。
出乎意料的,sg面对凛冬的偷袭没有抱团抵抗,而是瞬间四散。谢一言直接躲到了不惧忍者反弹技能的激光妹身边,而达达则直接跳进了坑里,坑里,里……
这算什么?自尽?
就在观众诧异中,坑内突然传来dj的加速语音,接着是轮滑鞋摩擦墙壁的声音。镜头一转,达达在天井墙壁上滑了一圈,又平安地回到了地面。
这是治疗英雄dj独有的滑墙技能,一个想要秀的dj,在某些地图上不只可以走一些不为人知的小路,甚至可以全程双脚不落地,人们称之为“杂技dj”。不过在实战中,这样的战术并不被认可,因为dj全程只开加速不开治疗,几乎算得上是卖队友秀操作,特立独行不顾团体的典型反面教材,然而——
在地中海天井这张地图领算,就这张图而言,dj井内跑酷是公认的加时赛拖延技能,和冰雪师的全员冰冻有一拼。
“凛冬回来!”艾格意识到点内已经几乎没有人,立刻叫人撤退,而下一秒……
“午时将至,来决斗吧。”谢一言的大招语音响起。
——久违了,我的牛仔,我的雪茄,我的红日,我的风滚草。
全屏锁定,算准了凛冬在空中冲刺时间,在没有任何掩体的状态下,双杀了凛冬和watc的第二治疗。
“好快。”凛冬不由也喃喃道,“这么快就有大招了。”
“刚才虽然没有掉人,但被她打了不少冷枪,尤其是霸猪,被当充电宝了。”艾格也是无奈。
大招能量的快慢与使用人的伤害输出息息相关,霸猪血厚,难死,这是优势,但对于对手而言,也不全是坏事,霸猪所能抗住的伤害,几乎能给对面攒出一个大招来。
“没事,她本来就那种水平,又开大,我们没办法是正常的。”艾格安慰凛冬,随即下令,“副t后退,别掉人了。”
话音刚落,系统音传来——
“地方已占领目标点。”
呵,够快的。
sg坐席——
“前排回来一点,注意站位,压住楼梯这个位置,注意躲火力,好。”神鬼泣在天空一边观察对面一边指挥阵容,“现在开始,死死地守住这里!一个也不要放过去!”
从watc手中夺取目标点的机会只有这一次,一旦失手下次必将加倍防守,他们很难再占据有利位置。
与此同时,谢一言也看了一眼时间。
占点50,sg占点17。
这个数量差距不大,这一波团战后,sg应该也差不多是50上下,双方会再度回到平局的局面必然会调整战术,他们要加倍小心。
站点图时间就是生命,争分夺秒压缩对面的生命就是战斗的目标。
“小叶,大招!”神鬼泣道。
“绝望黑洞!”
喷涌的重力大招立刻把对面吸附在一起,神鬼泣从空中俯视开大:“火箭弹幕!”
由于是空中的极限直角输出,伤害并没有全部打中,但是即使如此也轻而易举地干掉了对面的脆皮职业,叫人失望的是凛冬及时shift脱战,并没有开e反。
神鬼泣特意挑了这个位置就是希望能骗出对面的反弹,为队友创造条件,可惜被识破,对面比他预想中还要狡猾得多。
“神龙斩!”
凛冬脱战后立即拔刀,谢一言没有太挣扎就被送回了重生点——距离太近,她也没有什么挣扎的机会。
复活的时间里,谢一言脑中飞速转动,思索对策。凛冬的e技能太bug,这样下去全队有所忌惮,放大招的时候都会有不够果决的问题。想要团战胜出,一定要先干掉他。
谢一言看了看时间,70。