“当然不止,”梅有存神秘一笑,“这游戏玩起来还是很有意思的,等下进入看一眼你就明白了!”
说话间两人面前电脑已经启动完成,两位主播先不急着进入直播状态,而是各自找到那款据说很特别的《造山运动》点击运行,打算先熟悉一下玩法。
等到进入游戏,王刚却是忍不住喊了声“卧槽!原来是这样啊!这不是板块漂移嘛?”
正如其名,造山运动指的是地壳物质水平运动互相挤压,导致岩石褶皱鼓包隆起,进而形成全新山脉的地球运动。那些连绵高大的山系、那些锁链般环绕大洋的悠长岛弧、那些深不见底的宽大海沟,都是造山运动的成果。
与之类似的,还有地壳物质垂直升降的造陆运动。这两种运动持续发生从未停歇,短期内为人类和其他地表生灵带来地震和火山爆发,长期效果则是持续改造地球的地貌以及生态环境。
无论造陆造山,正常情况想要看到效果都得等待几千万甚至几亿年,后世的人们只能通过动植物化石来想象沧海桑田的环境剧变。这款《造山运动》则是为了弥补这一遗憾而设计,千万年的漫长时光被游戏引擎充分浓缩加速,使得玩家可以按照设想随意改造地球,并尽快看到效果。
“确实和板块漂移有关,”梅有存笑着点头,“地理书上说的终究太过笼统,这款游戏本质就是板块漂移模拟器,从30亿年前开始操作,每回合一千万年,走到现代游戏自动打分统计排名。”
“为什么是30亿年,不是说地球历史是46亿年嘛?”
“太早那会儿地球是啥样子谁也说不清楚,30亿年要相对靠谱一些,那时原始生命已经出现,游戏玩起来也比较有意思。”
王刚点点头,追问道:“然后打分怎么算?”
人都已经上车了,梅有存当然不能抛下不管,马上殷勤答道:“按照动植物保有量、气候生态、资源分布、交通经济给你捏出来的地球打分。运气好,能捏出一个比现在地球还好的超级地球,运气不好就是各种坑货。”
“就只看运气?”
“实际有一套很复杂严密的模拟推演系统,一切变化都符合相关理论乃至假说。问题是影响因素太多太杂,用心推演反倒不如看脸瞎弄,这也是游戏的乐趣所在。”
“我明白了,开始吧!”王刚欣然点头,稳稳抓住面前的鼠标。
漫漫星空、蓝色星球,出现在屏幕上的却不是大家熟悉的那颗地球。整颗星球被代表海水的蓝色覆盖,陆地反倒只有零星数点,看起来相当陌生。
“陆地呢?怎么全都是小岛啊?”
“都在海面下窝着呢,得你自己一点点造出来,”随口解释一句,梅有存马上催促道:“好了,这些岛屿其实是大陆核心,各自选一个然后按照提示开工就是了。”
顾名思义,所谓大陆核心指的便是大陆之核,这些稳固而古老的大陆地台通常形成于30多亿年前,是如今陆地板块的核心与基点,英文术语称为克拉通(craton)。所谓大陆漂移、板块碰撞汇聚,本质便是这些大陆核心以及众多年轻大陆的分分合合游戏。
试着选了块看着顺眼的大岛(陆核),王刚很快完成了他的第一回合。
1000万年飘然而逝,地球形貌发生微弱变化,有的陆地互相远离,有的山脉悄然升起,但是大的变化似乎并没有。
“就这样?怎么感觉跟下棋似的,还是那种特别混沌含糊不知所云的?”
梅有存懒得多说,只是提醒道:“拨一下滚轮试试!”
王刚依言照做,眼前视角远近很快发生变化,拉到近处却是多了很多细节。
“这游戏至少一半的乐趣都在拉近视角上面,”老村长得意总结道:“越到后期越是如此。看到地球因你而变化,生态圈、人类国家也发生相应变化,那个成就感简直不要太强!”
“确实有些意思!”
看着屏幕上奇形怪状的陆地以及似曾相识的动植物,王刚随口吐槽一句:“就是生物外形不太走心,地球都变成这副模样了,怎么动植物还没啥大变化。”
“这才是正常的好嘛,趋同进化了解一下!”
所谓趋同进化,指的是本不想干的生物,因为生活环境的高度类同而演化出相似外形和生理构造的现象。穿山甲和犰狳、长喙天蛾和蜂鸟、树栖犀鸟和巨嘴鸟、袋鼹与金毛鼹等等亲缘较远却外形习性相似的动物,便都是趋同进化的典型范例。
至于植物,它们暗合数学规律的各种叶序、花序同样存在趋同进化的影响,因为只有这样才能最大效率适应当地的阳光、气候以及授粉动物。
“这个我自然知道,”王刚撇了撇嘴,“只是看着都跟现实差不多,觉得有些意犹未尽。”
“确实,”梅村长也不否认这一点,“主要是游戏才上线没有多久,数据还没积累起来,过段时间情况就会好转。看到喜欢的生物就点个赞,日积月累慢慢就和现实原型产生区分了。”
“嗯,”随手点了个几个赞,王刚接着好奇问道:“这年头的模拟器还真是越来越野、啥都能模拟一下。对了,这个貌似还是蜜蜂游戏发行的PC游戏,他们怎么忽然转性啦?按惯例不是应该BeeOS优先、再移植到其他平台嘛?”
“这个我就不清楚了,”梅有存摇了摇头,“这游戏是别人推荐给我的,现在还没上架任何游戏商店,问题可能就在这上面。除了这个,最近还有一款名叫‘宇宙弹珠’的模拟游戏,给你一个太阳系随便搬运修改星球位置,然后一定回合后打分看结果。”
“听起来确实挺像的,倒是挺有蜂游的风格呢。”