按照正常的训练计划,乔森会在三个月的时间里将体魄和秘能都提升至E级境界,从而发挥出完全体十年E级猎人的巅峰战力。
拥有这份战力打底,乔森面对秘境怪物可能还是唯唯诺诺,但是在武科高考里绝对有底气重拳出击!
不过,「闪光系统」的激活大大缩短了原本的计划进程。
三个月的训练完全可以用消耗「闪光币」加点,瞬间完成!
仔细研究了一下加点规则,乔森发现。
F级阶段的属性兑换比例是1「闪光币」:1属性点,但上升到E级比例就变成2:1了。
“实力越强,消耗越大,确实合理……”
乔森认同地点了点头,随即发现自已身体某处器官正在隐隐作痛。
“但是废肝啊!”
能力方面,已经晋升到S级的天赋暂时无法加点提升,但乔森也不介意。
按照三维属性加点的规则,天知道S级天赋想要加点会是什么天文数字。
让他加可能也加不起!
剩下的满级秘武技可以消耗100「闪光币」进化至下一阶段,而抽取到的闪光能力消耗也不小,1「闪光币」只能将能力熟练度提升1%。
乔森犹豫了一下,就放弃了这两个选择。
手头总共就只有100「闪光币」,自然不能把资源砸在刀背上。
当务之急,是先把基础属性拉起来!
不论是S级天赋、闪光能力还是各种秘武技,都需要基础属性作为支撑。
举个最简单的例子,S级天赋能力的蓝耗就不是E级能够比拟的!
如果说,乔森释放E级「微光」能够轻松照明一整晚,那使用S级「天堂圣光」可能要不了两下,就能把他体内的秘能抽干!
说到秘能……
乔森惊奇地发现,就在他查看系统面板的这段时间里,原本89点的秘能属性已经突破90来到了91!
S级天赋,竟恐怖如斯!
倒吸一口凉气的同时,乔森惊喜不已。
如此变态的自然增长速度下,看来短时间内是不用考虑秘能加点了。
很好!
又省了一波!
控制身体从空中落下,乔森嫌弃地看了眼最拉胯的体魄属性,准备先将之提升至E级再说!
下一刻,他神情严肃地用力握紧拳头,口中激情吟唱——
“从今往后,不论我乔森能走到哪一步,全部都是靠自已!”
“闪光!给我加点!!”
随着乔森话音落下,小白条下方「闪光币」账户里的数字快速下降。
【消耗「闪光币」×34,体魄属性提升!67→100!】
转眼之间,加点完成!
乔森几乎没有感觉到瓶颈的存在,体魄属性就水到渠成般提升至E级!
普通猎人在突破猎人等级时往往都会遭遇瓶颈,需要一段时间的积累打磨,才能厚积薄发,达到自已天赋潜力所允许的下一阶段。