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第398章 成功的曙光(第1页)

画室里的“烂摊子”还没收拾,林耀就迫不及待要给段嘉讲述他们工作室现在遇到的难题。

在他看来,技艺精湛,又极具个人风格的插画师,一定能帮他们摆脱困境。

不过,蓝琅更在意段嘉现在的身体状况,就提议换个谈话的场所,放弃会议室,带着两人走进了比较舒适的待客间。

如果段嘉撑不住了,就躺沙发上眯一会儿,她再接手会谈。

刚一落座,林主管就把两本很厚的册子交给了段嘉,认真解释道:

“段老板,这是我们的剧情文本和美术设定集。”

其实,这两册都是半成品,并不是说上面只囊括了游戏的一部分,相反,它们比预期的体量还要大。

接近实际需求的两三倍,至于原因,《探知者》游戏开发到现在,遇到的最大问题,就是杂乱无章。

制作团队不知道该怎么梳理和删减。

究其原因,他们的团队并不稳定,解散重组了两三次。

那几个敲代码的还好说,林主管自己可以判断他们的水平如何,以及掌控编程进度。

但写游戏剧情和美术设计,他就不在行了。

制作团队每更新换代一次,游戏内容就会出现前后剧情矛盾,NPC台词风格不一,甚至出现乱砍故事线的情况。

美术方面的问题更大,似乎每一个美术设计师跟其他人的想法都不同,也包括美术团队内部成员。

因此,他们急需一位大师的指导,否则,这个游戏就会因为无休止的混乱,胎死腹中。

美术方面,林主管看好插画师。

同时,旁听段嘉讲解那部电影存在的问题时,突然觉得游戏剧情方面也可以咨询一下这位美术大师。

不过此时,段嘉的脑袋却更疼了,这两本稿件的内容有问题啊!

这是一个西方魔幻类的RPG游戏,通关boss却是东方的白龙,力量体系中,有西方元素魔法,也东方符箓和内丹术的影子。

设定集里的画风,也把他惊到了,有黑暗惊悚邪魔,也有可爱的卡通宠物。

不久后,段嘉放下了稿件,皱眉询问道:

“林主管,你想让我帮你做些什么?”

如果也像导演要求的那样,找细节上的问题,提出相应的修改建议,他肯定会疯掉的!

电影剧本好歹是一个人写的,顶多再加上导演的改编。

可他眼前的游戏内容,剧情和美术设计,已经不是经过几个人的加工了,恐怕中间隔着的是几代人吧?

段嘉为难的表情,就足以说明,现在游戏存在的问题很大。林耀更不好意思了,想了很久,小心翼翼的说道:

“我想先听一下您的看法,就像刚才剖析那部电影一样。”

插画师的艺术造诣很高,听说,他的每一幅作品都蕴含着独特的意义,再加上他的年纪,就处在网络游戏受众的阶段。

工作室正渴望得到这种大师的指导。

听到这样的要求,段嘉原本想拒绝,一来他现在状态不佳,二来,按照他的想法,游戏内容必须经过大刀阔斧的修改。

但看的出来,林主管对这款游戏期望很高,也好像很信赖插画师的能力。

过了很久,他盯着对面的林耀,谨慎的说道:

“我可以给你一些意见,不过,在修改之前,我建议你再跟团队的其他成员商量一下。”

段嘉相信自己的能力,但修改这个游戏,确实是个大工程。

他可以绘制图片,更改剧情文本,可他不懂计算机,不知道工作室修改完需要多长时间。

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