双月慢慢升起,清冷的光从树缝间洒下。
由拉万和夏老师组成的送信小队正行在路上。
拉万时不时抬头看一眼前方。
那个红头巾的骷髅在玩一种他无法理解的游戏。
它就像星星一样“闪烁”。
时而出现时而隐没。
看的久了,他也发现了规律。
对方总会出现在月光洒下的地方。
然后在接触阴影的刹那便彻底消失。
就算他再看不懂,也足以理解这是极其高明的潜行技巧。
而且对方都这么玩了居然还比他快,他竟要使出吃奶的力气才能追的上对方。
如果夏老师知道他在怎么想,多半会笑出声。
他其实只是闲得无聊踩格子,顺便“练技能”。
月光被树荫分割成黑白格,他沿着一个方向往前,保证自己总是在黑格进潜白格现身。
游荡者玩家们把类似的玩法称为“钢琴脚”。
这是增长潜行熟练度最快的方法。
并非大多数人认为的保持潜行后像个蜗牛似的慢慢挪动。
而是频繁进出潜,在动态中将这个动作练的仿佛吃饭喝水那么熟练,就足以涵盖静态练习。
《AGE》的地图大的相当真实。
大部分玩家会选择在赶路时切换游戏模式,也就是“辅助托管模式”。
这个模式下的自动赶路就和自动驾驶差不多,有规避障碍和紧急避险的功能。
这样自己就能打开游戏的内置论坛或聊天群放松一下。
但夏老师不习惯那样。
他反而很享受这种枯燥的练习。
现在没有数据反馈,他也不知道涨不涨熟练度。
但一时半会改不掉这个习惯。
他还给自己加了一项,进潜的时候回头看一眼那小子跟没跟上。
带孩子真是麻烦。
忽然,回头的瞬间他发现这家伙也进潜了。
大概是看的心热,忍不住也效仿一下。
只不过拉万的速度就很慢了,而且因为赶路心切,刚进潜就被迫现身。
他茫然地低头看着双手,有些懵。
很经典的新手错误——想要在潜行时提速结果动作幅度过大导致出潜。