【效果1:神灵的成长(所谓神灵,不过是属性强大到极致的个体罢了,是在不断的挑战更强者之中诞生的,击杀BOSS得自由属性点,不同品质等级的BOSS所获得点数不同。)
所获得点数=BOSS等级x品质系数
黑铁BOSS系数:3;青铜BOSS系数:4;白银BOSS系数:5;黄金BOSS系数:6;铂金BOSS系数:8;砖石BOSS系数:10;史诗BOSS系数:20;传说BOSS系数:40;神级BOSS系数100;
世界BOSS(10~100随机)】
“这……就是效果1的详细介绍!!”
“不对……品质系数和自已推测出来的不太一样,增加了……”
陆行立刻翻了一遍系统通知,看到有一条提示部分效果获得了提升。
“品质系数提升了!杀BOSS获得的点数也变得多了!”
“击杀神级BOSS的系数居然是100,杀一个100级的神级BOSS,就是10000点属性点……”
“还真有诱惑力!”
关闭破碎神格的介绍,陆行就准备下线。
今天的收获已经很不错了,时间也不早了,该下线了。
就在这个时候,不远处一道银白色的光芒出现。
“这是……”
BOSS!!!
前不久刚刚打了火焰巨人白银BOSS,对于白银级BOSS的出场,陆行可是熟悉的不行。
果然,从银白光芒之中,出现了BOSS,正是火焰巨人BOSS……
“这么快就刷新了吗?!”
“很好!”
“下线前有个大收获!”
已经杀过一次的BOSS,按照新出现的破碎神格的效果3所表示,可以直接必杀。
唤出幽灵马,陆行骑上。
“冲锋!”
幽灵马嘶鸣一声,立刻载着陆行一起朝着刚出现的火焰巨人冲击了过去。
嘭!
命中!
火焰巨人长长的血条瞬间清空。
系统提示出现。
【叮!「神灵的蔑视」条件满足:攻击BOSS「火焰巨人」达成必杀!】
【叮!用一道攻击击杀BOSS,获得称号‘BOSS杀手’】
「叮!越级击杀白银BOSS‘火焰巨人’,获得经验x1722327、自由属性点+150」
品质系数只是增加了1。
杀一个30级白银BOSS,就多出了30点的自由属性点!
一个BOSS就这么被秒杀了,陆行感觉有点不真实。
虽然杀火焰巨人,和风轻雲洛宁三人也没费什么功夫,但费了几百个小手炮,耗时近半个小时才完成击杀,现在一击必杀。
这感觉……