四周到处都是游荡着的异兽,见到有移动的物体,便纷纷蜂拥而至。
妹妹迅速与之拉开距离,这种小型异兽,轻火力和火焰便能够对之造成干扰,甚至是伤害。
妹妹没有犹豫,汽油瞬间汽化喷出,随之而来的就是火焰。
浅海潜行者自然不可能怕火,一部分异兽被火焰灼烧得失去活动能力,而剩下的能力受损的则是被机甲所配有的利刃洞穿。
没错,尽管热火力没多少,但它有匕首。
在火场中有耐高温匕首,正常状态下破门则是高能粒子。人们从未想过的装备,真的被设计师画进设计图里了。
清理完一小部分的异兽,火势是越燃越旺。
虽说附近的居民是必然遭了殃,但这也使得那些尚未靠近火场的异兽们不再选择进入该区域。
接下来就是拯救居民了。
浅海潜伏者迅速发射出大量泡沫糊在最近的居民楼最大的出入口中。阻止燃烧的火势导致内部人员窒息而亡。
于此同时,由于泡沫之间增加了金属离子和带磁材料,大量的泡沫迅速收缩,固定。
并因此的压缩迅速释放氧气。
对内降温增氧,对外则增氧助燃。
浅海潜伏者的前视感应器也同时迅速工作,借助超低波段的红外线,她迅速锁定了目标建筑物内仍有生命体征的对象。
基于浅海潜伏者的性能要求,10层以上的区域直接放弃,交给轻机动立体机动队,他们干这事比由浅海潜伏者干要专业的多。
那么,她需要负责带回的人员有。。。。。。86人!
需要四个来回!妹妹迅速判断,神色一禀。
操作界面也随之巨变,三个平行的视窗同时出现在了浅海潜伏者的操作视窗中。
而机甲的外形也随之发生改变。
本来就比较小巧轻便的机甲再一次三段式分解。
其中包裹着驾驶员的是一个更加小型贴身的类似外骨骼装甲的人形;
一个较为庞大,内部装载着应急帮助难民的设施和荷载难民逃离的舱室;
还有只有两条腿,具有自走功能和补充隔热泡沫的小型机器。
当然,它以静电驱动在地上自走,失去了其对于整个驱动系统的影响并不是非常大,所以它同时还具备着火力发射系统和自爆系统。
载荷仓在分离之后迅速二段喷射,由于失去了其他部分的拖累,其完全能达成短暂的滞空。
而荷载仓的侧面,强电磁发生器迅速启动,喷射火焰同步减小,迅速贴合到了墙壁之上。
算上强磁力对墙壁的贴合力,这套系统至少能够使得操作员在十五层以内的高层坠下不会发生意外事件且保证后续的行动能力。
而此时已然孤身进入建筑物内部的妹妹也开始了行动,未被异兽攻击,或尚且保有意识的装入在楼外与驾驶员始终保持平行的荷载仓内,并通过广播询问类似什么‘是否直接遭遇到异兽袭击’啊,‘能否大致判断异兽哪里的密度会更大一些’啊,‘楼内的易燃物存量’啊,‘本地政府是否依照法律标准定时进行了防火,应急撤离演练’啊之类例行公事般的询问。
而至于一看就是从外面进入,曾经遭遇到异兽袭击已然受伤,失去意识的对象,则是按照标准进行伤势判断,应急治疗。
有过重伤势的则强行送给在外部的荷载仓,由其送至设施的最高处,呼叫救援直升机进行进一步的治疗。
看上去,这不过是再简单不过的,考核驾驶员是否能够熟练操作机甲的训练。
但这是城市救援场景,城市救援场景的训练哪有简单的?
荷载仓载荷仅剩三人时,妹妹已经推进到了3楼,该楼层有六人等待救援。
按照流程,接下来她需返航后再下一层援救这六人。人总是不患寡而患不均的,在任何时候,任何地方都一样。
妹妹自然也是知道这个道理。
三层除了被一些异兽从外层撞击的痕迹外,并无被直接闯入的痕迹。
既然如此,哪怕再耽误往返一趟的时间也完全来得及。
小巧的人形当即转身与外部的荷载仓同步,准备从3楼一跃而下。