李信的第一步动作,就是成立一家特效公司。
这年月国内的特效几近于无,倒是香江有家不错的特效公司,但也在艰难求活。
在南韩的时候,李信接触过他们的特效公司。
知道他们的特效是怎么发展起来,并逐渐成为东亚第一的。
首先是青瓦台的政治支持。
在文化政治的方针之下,特效公司是靠烧钱和赔钱成长起来的。
然后就是在好莱坞挖人,购买先进设备,以及培养本土人才。
在这方面,南韩交了不少学费。
李信有后世的超前眼光,所以在买设备的时候都是亲自把关。
不要以为老外做生意老实,君不见华尔街的操盘手都看《孙子兵法》来的。
对方淘汰掉的设备里,还是有不少好货。
除去了那些已经过时,甚至在未来被放弃掉的,李信留了一些能用很长时间的设备。
然后再购买一批基础设备,就带着从好莱坞请来的特效工程师回国了。
李信没把特效公司挂在腾迅地下,而是又单独成立了一家叫工业未来的特效公司。
并在高校里广招对特效有兴趣的年轻人。
李信很清楚,未来的特效更新很快,只有足够热爱,脑子灵活的年轻人才跟得上时代的步伐。
工业未来的架构逐渐搭起来后,李信又要操心起拉业务的事。
这年头国内的影视剧制作还比较保守,多是古装剧和正剧,用到特效的还相对较少。
本着投资未来的打算,李信又以工业未来的名义,向北电导演系捐赠了一批设备。
并且每年给了北电五个名额,成绩突出的导演系学生,经过推荐可以进特效公司参观学习。
相信通过这样的方式,能让这些未来的导演们培养出特效视角。
不求每个人都能拍出《流浪地球》那样的作品,只要别用五毛特效糊弄观众,就算是李信对娱乐圈做出的一大贡献了。
想来想去,李信干脆让自已手下的天美工作室和工业未来合作。
《穿越火线》与其等南韩开发,还不如他自已来推动。
说到底,穿越火线也只不过是CSGO反恐精英的仿品,原创性并不高。
这钱让南韩人赚去,李信都觉得亏心。
尤其开发游戏的公司在看到《穿越火线》在大陆火爆后,还几次三番毁约要价的行径,更是让李信觉得他们不配从华夏赚钱。
游戏建模之类的活,天美工作室全都外包给了工业未来。
考虑到现在的网速问题,规划的模式也就爆破、团队以及单挑三种。
沙漠灰,黑色城镇,供电所,运输船等经典地图,在李信这半个军事专家的设计下,也重现了它以往的辉煌。
在地图建模的同时,天美工作室也在配置武器和角色的各种参数。