诊断:食医为上古四医之首,欲要治病,必先判断,然后才能对症下药。
嘿,不错嘛,以后也能冒充个神医了,中医讲究望闻问切,这些技能没有一二十年的基础功是练不成的,现在系统直接给了自己一个诊断技能,自己就不需要望闻问切的判断了,当然好。
不过这么牛逼的能力,应该会加上点限制吧,果然,袁泽在诊断这个技能的后面看到了冷却时间。
也就是说用了一次诊断之后,将会进入技能冷却,这段时间里是不能再用诊断这个技能的。
我去,总感觉我是个游戏人物。袁泽汗。
升级礼包领取完毕,接下来就是例行的任务奖励了。毕竟是进阶任务,这次奖励应该会很丰厚吧。
满怀期待的领取了任务奖励,“叮!恭喜玩家获得银两300,恭喜玩家获得厨道技能包x1,恭喜玩家获得菜品皮肤包x1,恭喜玩家获得特殊菜肴烹制x1。”
我日,不是吧,除了银两之外都是都是全新奖励!
袁泽幸福的都要哭晕了,首先点击领取厨道技能包,不知道这种技能和之前的食医技能有什么不一样。
脑海里刚闪过这么个问题,就听系统解释道:“玩家技能是通用的,食医技能则会有点局限性,这就是最大的区别。”
原来如此,不知我的厨道技能会是什么,厨道技能包闪过一道金光,砰,砰砰砰!
袁泽的属性面板后几位霸气的加了一行,技能:火候论(初级),为了展示效果,所有的字都做出了枪击打进去的效果。
真******厉害,袁泽看的目瞪口呆,随后狂喜,恨不得抱起系统亲上几下,火候论和五味调和说这可是伊尹在厨道上的两大著作,如果他的技能是火候论的话,那系统的意思就是帮自己坐实伊尹传人这个身份。
谢天谢地,查看了一下火候论的作用,显示的是火候论能提升玩家对火候的把控能力,做出更精美的食物。
后世很多美食在制作的时候甚至要用到温度计,拥有了这项能力,袁泽觉得自己可能在这个美食的蛮荒时代就能制作未来料理了。
接下来是菜品皮肤包,光看名字的话,袁泽可以说是一脸懵逼,于是只好直接点下去。
砰,红光闪闪的特效。
“恭喜玩家获得菜品皮肤,火烧赤壁。”
菜品皮肤可以加持在菜品上,提升菜品的色香,这是系统高富帅和普通平民厨师的一大区分点。
我日,这都行。袁泽估计,这就是类似英雄联盟中普通赵信和赵云皮肤赵信的区别,内在都一样,但是从外表看上去,明显是后者更炫酷。
如果做菜都能用到这个的话,袁泽估计,以后自己可以只把精力放在菜品的味上,色香方面完全可以使用菜品皮肤这种逆天神器。
系统!i服了you!
最后领取的则是特殊菜品烹制,由于火候论和菜品皮肤给了自己太多的震撼,袁泽直接看了特殊菜品烹制的说明。
果然,这也是一个震撼奖励。
特殊菜品烹制,讲得通俗易懂点就是能在菜品中增加属性点,比如领导力,魅力,武力等等,吃下去就能增加那方面的属性。
x1的意思是,只能使用一次,用完了就没了,需要袁泽考虑下自己在哪方面欠缺,针对性的补充那方面的属性。