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第364章 远古级贪婪之手双倍收益(第2页)

“进化,贪婪之手!”

趁着boSS还在生成的时候,秦风直接打开技能面板,进化贪婪之手!

——

【贪婪之手(神话→远古):有570%→770%概率额外获得一份战利品奖励。获得的额外战利品,有100%概率提升1个品阶。需求等级8。】

【传说级效果:您获得570→770格的‘贪婪空间’。】

【神话级效果:您可以将10→9件同品阶物品(装备或技能书),合成1件更高阶的物品(通过此途径合成的物品,无法再次用于合成)。】

【远古级新增效果:对同一具魔物尸体可使用2次。】

——

当进化效果提示在秦风脑海响起,让他心跳都变得有些加速。

这……

也太爽了吧?

“额外战利品的概率提升、贪婪空间格子提升暂且不说。”

“对同一具魔物尸体,可以使用两次?”

“这岂不是说,一个boSS对我来说,相当于两个boSS?”

“进化点数几乎翻倍!”

“战利品近乎翻倍!”

秦风还真想直接将这技能进化到不朽级。

可惜他看了眼,下一次进化贪婪之手,从远古级到不朽级,需要足足89万进化点数……

这根本不是现在的他能攒到的,太遥远了。

“不过,有双倍进化点数,我发育速度又上了一层台阶。”

“之前一个史诗级boSS,基础进化点数是600点,摸尸收益是3000-3600点。”

“现在……摸尸一次收益是4200-4800点,摸两次就是8400-9600点!”

“算上基础的600点……运气好可以破万!”

如果是钻石级的话,收益就只有史诗级boSS的三分之一。

但也可以从1200-1400进化点数的总收益,增加到2800-3200进化点数!

“接下去还有十分钟,哪怕再杀个三十只,也有八九万进化点数……”

秦风心头火热。

不只是这些击杀boSS所获得的进化点数。

而且,还有挑战结束后,排行榜第一的奖励……

这波血赚!

继续……杀!

第15分钟时,死亡神树生成了第59只钻石boSS,秦风压力越来越大,boSS的血量配合盾牌,让他需要4-5套爆发才能击杀boSS。

而boSS也是依次替换着各种能力。

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