就在双方战队互换红Buff的同时,发育路上也发生了一些波澜。
远景中学战队的射手是前期非常强势的公孙离,而实验中学的射手则是同样灵活的马可波罗。
公孙离的二技能“霜叶舞”在前期可以打出范围两段法术伤害,并且还可以击落一切飞行物,这在射手对线的过程中是非常强势的,可以帮助她提前抢到2级。
在野区的李白反掉对面红Buff的时候,发育路上的公孙离也已经成功将马可波罗压制到半血,状态相当不好了。
夜风敏锐的捕捉到了这一点,李白并没有再留恋于野区的经济,而是快速向边路移动,靠近状态不佳的马可波罗。
一名优秀的打野要时刻保持眼观六路,必须敏锐的捕捉到每条线路上的残血敌人才行。
实际上近几个版本官方刻意削弱野区的经济,也是为了加快打野的节奏,迫使打野更频繁的出去Gank,从而让游戏的对局体验更好。
毕竟没有人头的打野,在当前版本是几乎不可能发育起来的。
而夜风的李白就具备着相当敏锐的嗅觉,感知到马可波罗的残血,他如同闻到血腥味的鲨鱼从深海中快速游向猎物。
几乎是从马可波罗的视野盲区切入,李白绕过草丛直接一招一技能“将进酒”打出眩晕效果并且平A给出伤害。
没等马可波罗恢复反抗,李白又快速甩出二技能“神来之笔”画地为牢,将马可波罗牢牢封锁在范围之内。
实验中学的马可波罗倒也冷静,知道碰触到李白二技能反而会造成更多伤害,于是干脆用位移在圈内辗转,企图躲过李白的第二次突进。
可惜被红Buff减速之后,马可波罗逃生无望,李白很快一技能二段给出,眩晕他的同时再次打出平A。
刺A刺A,青莲剑仙解锁了“侠客行”状态。
虽然2级的李白没有大招,但侠客行状态却同样可以给他增加物理攻击。
又是一招平A给出,原本就已经血线不足的马可波罗惨叫着倒地。
击杀!
FirstBlood!
一血诞生,夜风的李白不费吹灰之力就斩获了马可波罗的人头。
看到这里,郭昊忍不住质疑道:“咦?林言,不是说李白这个英雄前期很弱的吗?怎么感觉夜风的李白2级也这么猛?”
林言道:“李白前期的弱势是与那些强势的英雄相比而言的,比起2级就四个技能的裴擒虎、小规模团战无敌的橘右京、拥有刷新技能机制且自带斩杀的镜,李白的前期的确弱势……
但因为李白的一技能改版后可以积累剑气,命中又能造成短暂眩晕,所以他前期的单打能力其实不弱,尤其是带着红Buff更是如此。”
惊蛰此时也已经用了快一百场的李白了,对这个英雄也有了一些小小的见解,她也说道:“我也发现只要发育路的射手状态不好,身旁又没有强有力的辅助,2级的李白抓人成功率还是很高的。”
“原来是这样……”郭昊这才似懂非懂的点点头。
这时林言再度补充道:“调整后的李白难度其实已经小得多了,能不能打出效果关键看一技能能不能精准命中敌人,一技能放准了,李白就算玩会了,但一技能如果只用来赶路,不能打出伤害和控制,那么这李白自然就不行了。”
就在Revenge战队交流的时候,夜风的李白已经朝着中路移动了。
在拿下马可波罗的人头之后,李白很自然的蹭了发育路一波兵线,这让他的经济有了很大的提升,压制了对面同位置的橘右京。
这其实就是野核的打法,三条路的队友都会很配合的在经济上做一些让步,当然这种打法并不建议拿到路人局去使用,在排位赛或者巅峰赛上打野在未经队友允许的情况下到处蹭线,不光会被问候全家,很可能会直接搞崩队友心态。
有了经济优势之后,夜风的李白侵略性就更强了,中路1分钟的河道之灵是必争之物,因为它所提供的经济值非常高。