“呵,我会将你,放进尘歌壶的房间里!”
“等神里的结局超出了原本的预料,钱包还是要遭殃了呀!”
“爷要被卡在石头里?”
“快砌我!我自己过去!!”
“这不会就是雷神吧?看起来还是个主c呢,雷系单手剑主c,想想就可怕!”
最后的胸口拔刀这个角色,让此时所有看直播的观众的心情都随之沸腾起来了。
不过新的版本pv到这里也就迎来了尾声,画面再次回到了开始的那个地方。
戴着面具的大忽悠走进镜头,旁边还出现了一个微胖的青年。
“原神作为一款纯国产的游戏,我们在之前接近一年的时间里,也积攒出来了一支完全由龙国设计师组成的制作团队。”
“这次,我们特意邀请了原神的制作团队的成员们,来为玩家们分享原神制作时的一些细节,欢迎。”
“第一位为大家讲述的是原神的战斗设计师:鸡哥。”
“好家伙,还真是纯国产团队啊……”呆小妹对此很是意外。
虽然已经玩原神很久了,但她依然有些不太相信,这竟然是一个纯国产的游戏。
还以为是和外国那些顶尖游戏公司合作技术,才制作出来的。
可从大忽悠的介绍来看,不仅是国产,连团队里的所有骨干成员也全部都是龙国人!
前瞻直播间的其他观众也都是第一次知道,此时都很意外。
不过这时,鸡哥正好讲到了一件制作时的趣事。
“当时我们制作达达利亚的武器机制时,其实有一个很头疼的地方。”
“比如达达利亚的披风老是坏,经常把他的脸缠住。”
“还有达达利亚的刀又粘在手上取不下来啦……”
听到鸡哥说起这些,直播间的弹幕里出现一片哈哈哈。
“公子双刀还是很帅的啦~”
“制作师们也是真的不容易啊哈哈哈。”
“现在还有射水刀的bug呢。”
鸡哥的介绍,让观众们对于游戏制作有了许多新的了解,观众们对于原神也有了更多的认识。
鸡哥介绍完之后,下一个是ip开发负责人小螺号。
“稻妻有家茶室叫做‘木漏茶室’,老板是只柴犬,它的名字很可爱,是叫『太郎丸』。”
“客人们喝完茶,在离开的时候就会把钱放在箱子里。”
“稻妻……”
滔滔不绝的说了许多之后,小螺号战术性喝了口茶。
看到他说起原神的制作细节和思路过程时那种兴奋劲,玩家们倒是明白原神的质量为什么会越来越好了。
当一家公司的员工,为自己的工作内容而感到骄傲和自豪的时候,何愁做不出好的东西呢?
尤其是以龙国的游戏界氛围来说,能出现这样的情况简直就像是奇迹一样。
当小螺号介绍完了稻妻的整体制作思路之后,林源发出了疑问:
“嗯,能挑几个稻妻的地标性建筑介绍一下制作思路吗?我对这些很好奇。”
“嗯…当然。”小螺号点了点头,“比如稻妻那颗巨大的神樱树,就是来自一种叫做神篱信仰,神木信仰的东西。”
“象征着雷神对于稻妻全境的庇护。”
“不过这个神樱的原型可不是樱树,而是一种叫做颤杨的植物。”