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第64章 龙威大展神威(第2页)

这样的套路,本就是各游戏公会惯擅的手段,

也是他们吸引玩家的主要方式,

对普通玩家来说,稳定的战局、持续的胜利,没什么比这个更能吸引他们了。

人生亦是如此,

普通人为什么普通,

就是因为稳定的工资、稳定的圈子,是对舒适圈的依赖限制了他们,

而不是所谓精英完全限制了他们的前进。

统治战场之后,

在龙帝指挥下,龙威集团会展现出残暴的一面,

他们不会给非己方人员任何生存的余地,

无论是精神上还是战场上,都会不遗余力地疯狂压制。

这让他们树敌众多,却也让麾下的玩家们向心力更强,

是的,一起干坏事,总能让团队更加紧密,

如果力度不够,那就树立更多、更强的敌人!

体制内的龙帝对于“百姓”的心理当然是有研究的,

小小的游戏而已,他坚信自己一定是最后的赢家,

只要用胜利笼络足够多的氪金玩家,

平民玩家还不是要多少来多少,

相较而言,还是有所求的“小人”居多,也更好控制、更好动员,

整好了,爆发力比那些伪君子强得多。

经历一场失败,

龙威核心层的执行力有了质的改善。

普通玩家也不是不充值,

玩得起智能手机的,都不穷,充个百八十块没多大问题,

眼见得自己这边人数占了地图一大半的时候,

想要排名的就会多少氪一点,

你争我抢之下,

矛盾就闹出来了,

这时龙威管理的手段就有了。

或以和“敌人”作战获取的功勋排位、

或以对团队的贡献排位,

对于争执不下的,要么开盘口组织赌斗,要么直接竞价拍卖,

总之花样百出,

倒是真的折腾出不少成绩出来。

反观天下潮和自由鹰等,大多在进图之前就内定好了前十排名,

对于普通玩家的吸引力自然算不得太大,

直到周五下午,

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