这次加入的新人,虽然偏科比较严重,都是辅助类的人员,但是好处也是有的,原来的避难所居民中,虽然有女性,但是数量只有十人,在八十多人的避难所中,比例还是太低了,这次一下子来了十几个女性,其中大半还是年轻女孩,很大程度上平衡了避难所内的性别差。从长远来看,的确是件好事。
而且有这些人补充了厨房和后勤上的一些岗位,原本的岗位上的男性居民就可以腾出来了,其中四位在炼体决和训练中表现不错的,直接分到了警备队,而拆解队和运输组的人也有所增加,可以说让原本人员短缺的避难所人手没那么紧绷了。
莫白没有让新来的人太过操劳,先给了她们三天休养,然后分配到各自的岗位上熟悉工作,一周后再抽调走先前的人让她们补上。主要她们的工作也不是技术难度高的位置,而且她们多数反而比之前岗位上的人要专业一些。
这点从避难所餐厅的菜谱上就可以看出了,以往的每天千篇一律的炖肉汤现在居然改为了一周七天肉汤都可以不重样的。清炖羊肉汤,红烧牛肉汤,番茄牛肉汤,酸辣肉汤,还有几种不知名的汤品让大家食欲大增,连米饭都多吃了半碗。
而且现在避难所食品库的种类和食材也比往日丰富了许多,虽然蔬菜依然不足,但是肉类因为有许多冷冻肉还有巡逻队不时带回来的变异鼠甚至变异兔子,都是可以食用的来源,而两位大厨也是把这些肉做出了花,各种红烧,清蒸,蒜香,甚至还做了一次小型的烧烤宴会和两次火锅聚餐。
虽然烧烤花费了一些避难所储存的肉类,但是主要的材料还是巡逻队捕获的兽肉,所以还算不上心疼,倒是烧烤的味道真心是好吃,避难所里的居民们明显这一年多来也是第一次吃烧烤,哪怕量不算不上管够,但是创新的大饼卷烤肉的吃法却让大家都吃好又能吃饱。
至于火锅,也正是厨房窖藏的一打电热火锅第一次派上用场,火锅料倒是有不少,不管是莫白之前囤积的还是后来搜到,数量绝对多。关于肉,除了少量的冷冻肉卷之外,火腿,午餐肉这样的主菜也是很受欢迎的,土豆粉什么也有一些,最大的缺憾居然是可以涮的蔬菜和菌菇类太少,勉强可以拿出来的就是香菇干了。
即使如此,大家依然吃了个锅底朝天,一百多号人,在餐厅里支起火锅,分开轮流上桌,从中午一直吃到晚上,居然都没停过。可以说是分外满意了。
随着这批妇幼的到来,避难所舒适的住宿环境还有美食安慰了幸存者们忐忑不安的心,安全感也油然而生。
在莫白的系统界面上,全体避难所居民的幸福指数这几天明显上升了一大截,刚来的这十几人,一周下去,忠诚度居然也很快接近了50的大关。让莫白也是满意的话,看来适当的时候举办一些美食节日,效果甚至比提薪水还要好,毕竟避难所内的娱乐活动中,美食这种享受可算是第一受欢迎的。
花了一周时间折腾,总算再次慢慢走上正轨了,避难所的居民人数也终于突破了一百,没想到的是,系统直接给了500瓶盖的奖励。
奖励倒是其次,系统接下来的提示才是重点:
避难所居民突破一百人,避难所正式升为二级避难所,奖励1000瓶盖。
奖励:食物制造机一台,中级。
日常任务获得瓶盖基础数量增加到20。巡逻任务上限为三。
变异生物击杀和物资收集任务的奖励变更:,一级生物奖2个瓶盖,二级生物5个瓶盖,三级生物20个瓶盖,四级生物100个瓶盖。
物资收集奖励:食物物资一吨奖励10个瓶盖,设备物资一吨奖励8个瓶盖,金属材料物资一吨奖励8个瓶盖,武器弹药物资一吨奖励20个瓶盖,垃圾类物资奖励一吨5个瓶盖。
可以看出,低级变异生物的击杀奖励不变,但是三级和四级变异生物的奖励大幅度提升,这很可能意味着今后三级和四级变异生物将会出现的更加频繁。
物资的获取奖励也有所提升,看来避难所居民数量的增加给食物和生活物资带来了额外的压力,所以此类物资的奖励更多了,另外其他物资的分类也更加详细,武器弹药类的物资奖励最高。
至于奖励的食物制造机,莫白还需要研究一下才知道用处大不大,因为目前的避难所餐厅做得还是很不错的,除了一些食材不容易获得以外,很多美味的菜系都可以在餐厅内享受到。最起码莫白自己还是很满意的,食物制造机能做什么食物?批量做压缩饼干还是罐头?
莫白看了看瓶盖的获取记录,今后每天的物资运送和巡逻队狩猎都将是稳定的瓶盖收入来源,估计能保持在平均一天有近百个瓶盖的收入水准还是能做到的,因为巡逻任务本身就给二十,还能同时派出两只巡逻队并且都能获得任务奖励。
途中猎杀的辐射丧尸和变异生物也有一笔瓶盖收入,一级变异生物就有2个瓶盖,二级变异生物5个瓶盖。这样零敲碎打下来并不少,还有这些变异生物的尸体也可以用精炼机回收,获得的材料也能提供少量的瓶盖收入,等于光巡逻队一项就是赚三次瓶盖。
搜索队和运输队负责的物资运输任务也是能赚到瓶盖的,一般物资一吨不过几个瓶盖,但是架不住总量多啊,就像这次从万达运回来的物资数量,一周了还没运完,要知道光被褥和床单就装了足足六车才算拉完,正好给新整理的舒适住宿区铺上了不错的床上用品。剩余的高档家具用品则是送进了避难所的内部超市。
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