莫白看了看自己的系统,积攒的瓶盖已经有差不多一千五百了,大部分是消灭变异大蛇时给的奖励,是时候抽一次奖了。
随着抽奖转盘的停止,意外的是,并非莫白所心心念的高级万能工作台,而是一个全新的设备。
竖直高大的三米机箱,同样侧面有一个进料口,和下面一个只有一米宽的出料口,而机箱后面还有一个标准的储物仓接口。
看着售货机一般的操作窗口,莫白陷入了沉思,这是一台中级的“阿卡姆弹药生产设备”,其实就是一台可以自动生产子弹的机器,只要原材料充足,他就会自动生产。
和以前避难所使用化学工作台生产火药,万能工作台生产子弹弹头和底火,然后用工作台组装不一样,这台阿卡姆弹药生产设备则是直接把火药和金属放在一起,就可以自己制作弹药,省去了单独制造弹头和底火的程序,而且如果接上储物仓,就可以自动把生产出来的弹药储存起来。
莫白把弹药机直接放在三楼,阿卡姆弹药生产设备并不大,这里还有足够地方来放置,接上电源,然后放入一些金属材料和火药还有发射药进去。
在窗口上一番操作,莫白发现这台阿卡姆弹药生产设备,可以生产世界上任何已知的弹药种类,比如九毫米手枪弹,他就可以生产标准九乘一九鲁格弹,也可以生产俄罗斯配备给蟒蛇手枪的专用穿甲弹,或者针对普通人的中空弹,甚至可以生产专用来杀伤大型生物的特制菠萝达姆弹。不仅如此,这台设备生产出来的子弹都是品质出色的一流合格弹药。
而且莫白还在弹药选项里,找到了强化弹这个分类,他心中不禁一跳,因为在上一世,强化弹就是所有热武器能力者的最爱,所谓的强化弹就是一些专精弹药改造的能力者生产的弹药,这种弹药的威力远比正常的弹药威力要大,甚至让武器操作系的能力者面对武者甚至能量系的能力者也有一战之力。
只是专精弹药制造的匠师非常少,所以这种弹药也是极为罕见的存在,也间接导致了以使用热武器为主要手段的武器操作者有了上限,在后期被武者和能量系拉开了距离,后来的京都十大高手中,武者占据了一半五位,能量制御系四人,还有一人据说是神秘系,而他能力就和他的身份一样,是个迷,大家只知道他的存在,却不清楚究竟是谁。
莫白看看了自己剩余得瓶盖,还有六百多,干脆抽几个中级抽奖,虽然一千的高级抽奖奖励确实实用,不过中级抽奖也有很好的东西!
连击抽奖选项,第一个转盘停留在一个看起来不错的图标前:
GALILACE31,自动步枪,品质优秀,附加能力,穿甲效果加一
莫白觉的还不错,优秀品质就是最低级得具名武器,可以附加一项特殊能力,穿甲加一,就是非常实用的效果!如果在碰上四级的变异大蛇,他用这只步枪应该可以破开大蛇的鳞片防御,至于伤害嘛,莫白还不认为步枪蒙对大蛇这种巨型变异生物完成足够伤害!
但是如果是小型和中型得高阶变异生物,这种可以破防得穿甲步枪就实用多了。
展现在莫白面前的这只GALILACE31是以色列IMI公司出产加利尔步枪的短枪管改进型,和原始的加利尔步枪相比,现代化和人机工程学都非常优秀,使用和八一式同样的七点六二毫米子弹,弹匣也是通用的。重量不到三公斤,可以说是轻便坚固,精准度堪比八一式,连射火力更是优秀。
对于莫白来说这支步枪还是非常不错的,结构简单,维修方便,弹药和弹匣都通用,而且扫描后就可以自己小批量生产。
拿起这支加利尔ACE31,轻拉枪栓,反应很快,瞄准基线和枪托都很舒服,关键是重量轻巧,操作起来丝毫不费力。
满意的莫白直接把枪扔在工作台上让它扫描去了,接下来的抽奖还会继续。
一张闪着蓝光的图纸出现在莫白面前,让他着实惊讶了,图纸还是第一次出现在他的面前。
轻型护甲图纸,精良品质,在基础材料之外可以添加特殊材料来强化护甲,特殊材料品质影响最后成品品质。
图纸自动汇入避难所系统新添加的图纸库,莫白翻阅了一下,现在所有避难所设备能够生产建造的图纸都储存在里面,包括了各种枪械和化学品工作台里面的药品配方也在内。
需要特殊材料?看来库存里的变异大蛇的蛇皮和鳞片派上用场了。
接着抽奖,连着又是两张图纸:
护目镜图纸,精良品质,在基础材料之外可以添加特殊材料来强化护目镜,特殊材料品质影响最后成品品质。
战斗匕首图纸,优秀品质,在基础材料之外可以添加特殊材料来强化战斗匕首,特殊材料品质影响最后成品品质。
莫白总算是明白了,中级抽奖除了装备和设备升级之外,就是各种配方和图纸。不过也有意外的,他最后的两次抽奖就不一样了呢。
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生体强化药剂,初级(绿色物品,可以强化生体包括人体的基础能力,同级别药剂只能注射一次,多次注射无效。
中级治疗药剂,初级,(绿色物品,可以持续治疗身体内外损伤,可以重复注射)
这也是中级抽奖中可以获得的药剂,莫白还在考虑这次抽到的身体强化药剂到底给谁用的时候,忽然系统提示了一条:
累计抽奖消费达到五千瓶盖,开启避难所系统商店,可以使用瓶盖在商店内购买,默认所有已经抽到的物品会自动可以在系统商店购买到。
莫白很快就在系统内找到了大大的商店界面。可以看出,商品分类也很明显,第一页分别是武器,防具,治疗用品,第二页则是避难所基础设备,载具,维修部件,最后一项则是避难所分区。