“进入主城之后,11级以上的装备,有可能附加固定切割这个属性,虽然数值低,但是这才是十几级的装备,完全可以预料,等级越高的装备,附带的对怪固定切割也越高。
而且这个天赋出现在召唤师身上,并不凄惨,召唤生物的实力未必和召唤者挂钩,即使挂钩,以你的防御前中期刷怪也堪称无敌,容错率比其他玩家大太多了。
如果召唤师带着召唤生物与野怪厮杀时,野怪的仇恨值会重点关注召唤师呢?那么你的召唤物能够存活更长时间,完全能够补充你所欠缺的输出能力。”
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说完这些,吴霄便退出了这个帖子。
好良言难劝该死鬼,大慈悲不渡自绝人。
该说的说了,他可管不着陌生人的死活。
之前没有对【攻防逆转】这个天赋深度思考过,现在想想,对于其他玩家而言,这个天赋确实有够糟心的。
前期只能依赖【恩赐之伤】的对怪固定切割过日子,有氪金条件倒是会比普通玩家发育要快。
毕竟增加777的物理防御,在新手村就是无敌的存在,虽然无法攻略BOSS,但是BOSS也拿你没法子。
不想氪金或者没实力氪金?
那就一边凉快去。
【恩赐之伤】的等级低了,连普通野怪的仇恨都拉不住,防御再高也只是摆设,组队都没人带。
如果出了新手村以后,没有类似【怪物克星】【屠妖圣手】之类的天赋搭配,那就继续做个小透明吧。
【攻防逆转】能让玩家随便扛物理怪,可是即使是5级的【恩赐之伤】,依赖100点的对怪固定切割,进入主城以后刷怪效率也低的可怜。
当然,优点就是可以无伤刷怪,对装备也没有太大的需求,每天都是纯收入。
凌晨一到,吴霄掐着点上线。
“白天”同样如此。
两人组好队,摸到了深渊峡谷附近,距离了望塔已不足百米。
只不过因为地势原因,两人无法观察到峡谷上方的具体情况。
“即使是敌对NPC,应该也不会掉落物品吧?”
“白天”这个疑问,其实是想提醒吴霄,免得到时候失望。
吴霄当然想到了这一点,不以为然道:“估计是,不过为了地图,倒贴钱也得打。”
“白天”带路,吴霄颇为认真的跟在后头,生怕弄出什么动静引起敌人的警觉,此时此刻,游戏体验拉满。
这不比剧情闯关游戏来得有劲?
两人悄咪咪的爬到一个小山包后头,观察着峡谷上方的情况。
流动的火把有点晃眼,那是峡谷守卫在进行巡视。
吴霄给穿着不一样的敌对NPC,纷纷丢了一个探查术。
峡谷战士:
等级:11
血量:2000
攻击力:185
物理防御:60
魔法防御:42
移动速度:6
攻击速度:1。8
技能:基础剑术LV3。