是的,野蛮三件套表面属性一点没变。
可萧潜明明给野蛮图腾增添了新的纹路。
产生这样的结果,是因为萧潜从套装图腾和氏族图腾中得到了新的灵感,创造出了新的力量。
萧潜之所以能不断创新,抛开自身的努力和聪明才智,来自萧云的助力也不可或缺。
萧云的出现,让萧潜对图腾之力的认知逐渐系统化、规范化。也正是在萧云暗中帮助下,萧潜才得以将图腾之力带到了现实世界。
萧潜一直有这样的想法:既然图腾之力真实存在,而且现实当中也能使用,那为什么不能让游戏中的图腾之力,直接影响到玩家本身,而不是单纯的加成属性呢?
图腾,是一种故老相传的神秘文化。在远古时代,图腾更是一种精神力量。表现在游戏中,不应该只是加成表面属性那么简单。
所以,萧潜今日帮重装骑兵刻画的,就是一套能够协同玩家气氛,激发玩家潜能、增加玩家斗志的精神类图腾。
而这种精神类图腾,显然已经超脱了游戏的界限了,所以野蛮套的属性才没有任何变化,而是以隐藏属性的方式,在游戏中具现出来。
因为这类图腾太过匪夷所思,所以萧潜决定不将这类精神图腾交由系统公开传授。因为高将军说过,已经有别国玩家潜入中国区了,自己不能好心办错事。
只不过不公开传授,并不代表着要永远封存。
就像赤焰盟得到了新的野蛮骑士图腾,萧潜完全将之看作是一种机缘。能制作野蛮套的玩家,想来天资不错,如果他能领悟这种精神类图腾,自然最好不过。
至于这段机缘是好是坏,萧潜并不在乎,有时候想太多了也不好,一切尽在掌握,事事没有挑战,那活着还有什么乐趣可言?不是吗?
萧潜站在胖大海头顶,静静的注视着远处倒塌的大楼。他亲手制作的图腾,自然知道具体有多大威力。他在等,等赤焰天龙率众归来。
“驾!!驾!!”
远处,满天的烟尘中,逐渐传来阵阵拍马声。赤焰天龙率领着一众骑兵兜了个圈子,绕过崩塌的大楼,回到了萧潜面前。
他们虽然赤裸着上身,没有任何防护,却没有受到一丝伤害。
他们虽然冲进了大楼,并将之成功撞倒,却完好无损的回来了。
这正是萧潜想要的结果,冲锋,就是要一鼓作气,而这股气,就是所谓的精神力量。
萧潜刻画的图腾,不但将这股气激发出来,并且将之无限扩大,二十二名重装骑兵连成一气,自然能抵御所有伤害。赤焰天龙集其锋芒,自然能够无坚不摧!
萧潜想让赤焰天龙转告野蛮套创造者的,正是这些:单兵装备可以是套装,那团队装备为什么不能也看作一个更大的套装呢?
野蛮套最主要的改进,正如萧潜之前说过的,大同而小异,二十二套野蛮图腾主体不变,依然是原来的属性,而最主要的改变,就是“气”的衍化。
“气”是一种很神奇的存在。就像走街串巷买狗屠猪的小贩一样,明明看着与常人无二,可是所到之处,要么吓得生灵鸡飞狗跳,要么吓得动物鸦雀无声。