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第3章 预创角色(第2页)

“额。。。。。。就用我这张脸吧。。。。。。”李城沙有点无奈的说道。其实他一开始是不想用自己本来样貌的,因为他觉得有点暴露隐私。但是妹妹突然有一天找茬表示“你不用本来的这张脸,是不是觉得我很丑。。。。。。”因为他俩长得一样,所以妹妹觉得他哥哥嫌弃她丑。。。。。。神逻辑,不过竟然有点说得通。

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于是李城月便要求,李城沙的游戏角色的样貌不能特别设置,他们兄妹俩都要用自己本来样貌。因为确实好看,同时也能在游戏里对朋友进行一些替身的恶作剧。

毕竟在游戏里,如果外貌完全相同的两个人,穿着相同的装备与造型,还真的不会被别人发现问题。

“下面请站在那里,张开双臂,我会对您进行属性评价的。”

随着NPC的话音落下,一道不知道哪里出现的灯光打在了李城沙的身上。

“扫描身体机能,而做出来的初次属性判断吗?”李城沙点点头,表示理解。

由于世界虚拟游戏的逐渐普及,初期的出现还是大大的影响了现实生活中众人的整体身体健康。因为大家一闲着没事就躺在床上玩游戏,谁还会没事儿遛遛弯锻炼锻炼身体啊。

所以后来的游戏增加了通过扫描玩家的身体机能,来判断玩家初次进入游戏时的大致属性。

身体强悍的运动员,其力量敏捷等方面自然就比普通人要强上一些,而一些高智商的研究员,则是智力蓝量等方面比普通人强了。这就导致了当时的一股“为了打好游戏,而要拥有一个好身体”的风潮。

但是后来很多平民玩家表示了不服气,还有一些身体有缺陷的残疾人同胞们的抗议,因为他们的初始属性,完全比不上上述的两种人。

所以后来的扫描玩家身体机能,则变得越来越人性化。发展至今,就是现代的这种水平。

用在【第二世界】里,则更为的人性化了。

在这里,玩家的初始属性最高值是10点,最低值是1点。至于玩家的属性是多少值,就需要一系列的计算了。

首先,是根据玩家大数据的身高体重年龄,以及各方面来进行计算出一个标准值。之后,再计算本玩家的各方面能力,与标准值进行对比之后的结果,再换算成他的属性。

姓名:半城烟沙

种族:人族

等级:1

职业:无

属性力量8【影响负重,物理攻击,物理防御,耐力,体力。】

体质7【影响生命上限,自动恢复生命,行动耐力,疾病抗性,不良状态减免度。】

敏捷7【影响各方面速度,包括移动速度,法术读条速度等。还包括各种攻击或者技能的准确度等。】

智力8【影响法力值上限,自动回复法力值,可以学习的魔法种类。】

精力8【影响魔法攻击,魔法抗性,以及副职业的成功率等。】

魅力?【影响NPC,怪物,宠物等非玩家单位的第一印象。】

幸运?【影响一切事件。】

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以上就是李城沙的初始属性了。

他的各种数值的精确计算方法,是通过计算大数据他这个年纪的年轻人,各方面身体素质,所得出的一个100%的数据。而李城沙平时在学校是有锻炼身体的,他的体育成绩蛮不错的,也就是大概有114%的样子,所以他的力量属性,就是正常这个年纪的标准值7的114%,也就是8点。

其他各方面也是这么计算出来的。

但是初始属性,其实也就影响玩家早期,到了各种职业,武器遍地开花的时候,那点初始属性不代表什么了。

而至于魅力与幸运,这两个是隐藏属性,玩家不能通过平常手段知道自己的数值,就更不用说知道其他人的了。

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